对应部位,都会变得更加强壮有力,就是莫名其妙有缩短的趋势。
他甚至怀疑,矮人以前会不会并不是那么矮个子的。
演化了血能的鳞翅龙,别说催化了,被强烈排斥,甚至,被输入血能的目标,或多或少会出现些许类似“狂暴化”的状况。
除此之外,血能特化的部位,都会出现对生命特攻的额外词条。
这两个状况,和地行的类法术头冠有些许相似,只是没能形成类法术器官。
但是,适应性生命力那边,就不同了。
就和标签注释中的描述类似,相对于其他生命力,演化了这个标签的鳞翅龙,其生命力灌入其他事物中的时候,受到的抵抗更弱。
尤其是在对植物的影响上。
其他的三类,只有血能输入植物中时,虽然受到排斥,但也能够造成一定影响。
剩下那两个,对于植物基本没法造成影响。
“适应性生命力”,这个称呼并不算偏离。
但是,催化效果,并不是很明显。
从鳞翅龙体内流出,输入植物中的生命力,尽管说受到的排斥少,但并非没有排斥。
而且,鳞翅龙的能量也不是凭空生成的,要论能耗,明显支出比有差距。
收益抵不上支出。
除了园丁种田种菜方向的催化,地行也让它们进行了对抗性的战斗训练,研究了一下它们伤口的恢复速度,还有力量方面的差距。
虽然说标签上的词条写了多少多少攻击增益,但是,很不准确。
还是那句话,身体出力攻击,是由各方面肌肉协调之后的过程。
同样的身体,所有数值都一样,发力上的微妙区别,都会造成不同的结果。
不同的位置,防御和攻击能力也不同,不仅仅是前肢后肢这样的差异。
这种他无法还准确量化的东西。
从来到这个世界的第一天开始,地行就没有也不会死磕数据。
那些数据,只能给地行提供一些粗略的参考。
结果,让地行稍微愣了一下。
效果太好?
不,不是,反而是效果太差了,到达不了地行看着标签数据所预想的结果。
恢复速度方面,的确很不错,恢复速度比其他的鳞翅龙要快。
这种生命力本身的强化程度,也同样不错,虽然标签上没有攻击加多少多少的词条,但是地行可以看得出来,这类鳞翅龙的身体协调能力,明显要比其他的强。
然而,以综合起来,总感觉有什么地方不太对。
总体上来说,就显得相当平庸。
为什么呢?
因为不够突出?应该不是。
他就是感觉这种生命力不适合用在这方面。
一种感觉,一种地行也不太清楚缘由的感觉......
不,短暂思索之后,地行找到了这种感觉的来由——
来自血能对这种生命力的“判断”。
就像掠食者对猎物的预判那般,血能“觉得”这种生命力的长处不是在这个方面。
好比想要杀死长角的羊的时候,狩猎者会避开这种“不好打”的地方,然后去进攻脆弱的位置。
地行隐隐能够感觉到,血能“想要”针对的,不是他正在测试的这个方面。
一种借由血能对生命力的特攻而取得的“直觉”。
那句话怎么说来着?
没有人比你的敌人更了解你?