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「每个博弈都有最优解。」——牌棋手
「但也别忘了考虑人心。」——主宰者
「相信会是一场精彩的比赛。」——剧作家
游戏规则已发放。
本局外貌,体型,声音全都被模糊处理。场上有五百个房间,每个房间最多进入一百人。每人有十分钟时间挑选房间。一个房间最少三人才可以开始游戏。
每人进行十局游戏,游戏结束后分数超过一百的人晋级。每局游戏内获得第一的人下局会有小优势。
第一局作为演示规则,分数不计入,现在大家随机分配房间。
吴辉身边的场景一变。然后看到周围聚集了大概十个人,每个人面前摆着一个操作台。
演示规则局开始。本局分数不记录,游戏胜利者下局将获得额外优势。
第一次博弈。
「1选择此项者,增加一分
2选择此项者如果最多,所有选2的人增加两分。
3选择此项者如果最少,所有选3的人增加三分。
4选择此项者如果只有一人,则他获得五分。」
(本局游戏灵感来源,乌合之众-文字博弈游戏。目前该游戏还在内测中。)
这就是博弈游戏么?
最稳妥的选项当然是1,但1的收益也是最低的。另外,看不到其他人的分数情况,也就无法确定每个人选择的倾向。
而且都是被遮住身形的陌生人,也无法确定每个人的性格和选择。
不过既然是模拟规则,除了第一就不会有收获。那不如赌一把,直接选四好了。嗯,没中,看来还有人和自己是相同的考虑。
吴辉估计这局选三的人应该最多。参加比赛的都是聪明人,知道模拟局分数没用的情况下肯定都趋于冒险。结果就是,这局除了选一的应该都拿不到分数。
别到时候大家都选择冒险,结果反而是稳妥的人一直获胜,那就搞笑了。
要获得一百分才能出线,一共十局游戏,平均每局要获得十分,这个到底难不难,还得把这一局打过了才能知道。
这是第一次博弈,不知道一局有多少次博弈。目前吴辉是零分,接下来就到了第二次博弈。
「1选择此项者均分十分(向下取整)
2选择此项者获得两分」
嗯……吴辉稍加思考,选择第二个。第一个要在人数少于五人,不向下取整的话要少于三人才能比第二个选项强,还只高一分。不过如果只有一两个人选倒是很赚。
只不过从第一次博弈的情况可以看出,大家都偏向于冒险,所以选一的人估计不少。
那么就选二吧。上一次不选最稳妥的方式那是有概率搏一把获胜,现在就算了。吴辉收获两分,但看不到其他人获得多少。
第三次博弈开始。
「1,选择此项者扣除1分
2,如果全部人都选择此项,每人获得一分。否则所有选择此项者扣除2分。」
嗯……这一次的博弈比较坑。但吴辉没有思考多久就选了1。现在他剩下一分,估计有不少人是负分。
模拟局和正式比赛是不一样的,这
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