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安静到透不进半点声音的比赛舱里,苏沐橙摘下耳机,闭上双眼,竭力平复着激烈的心跳。
刚刚那一场,虽然比赛只有短短一分钟,实际短兵相接的时间甚至不到10秒,但是,台上一分钟,台下三年功,胜利背后砸下的心力,可绝不止一两个小时。
单说那地图,就是队里十四名选手,特别是四位战术大师,熬死了无数脑细胞的结果。
16张已经公布、迄今为止被反复利用的擂台图,韩国队已经用过哪些?韩国队在小组赛中的同组战队,尤其是后两轮比赛的战队,之前用过哪些?他们八进四的对手挪威队,用过哪些?
排除掉这些对方可能详细研究过的地图以后,再根据己方选手状态排兵布阵,根据对方选手的状态,推演对方可能的出战安排。
然后,挑选最能发挥己方实力、最能发挥主场优势的地图。其间,还要考虑到远程和近战,不同选手的需求,让大家都能有适合自己的战场……
再说到这个吊灯。但凡对剧院魅影稍微熟悉一点,不管是看过电影还是看过音乐剧,都能想到吊灯肯定要砸下来的——没有选手,会忽视这个强大的,可以把角色血量近乎一砸到底的杀伤。
然而利用这个吊灯的难点不在于把它打下来,而在于吊灯砸下来的时候,怎么保证对手在下面,而自己,绝对不能一起待在下面。
光这一点已经排除了所有近战职业。然后,中国队预定上擂台赛的两个半远程——她算一个,张佳乐算一个,方锐算半个——当中,只有她,只有沐雨橙风,可以有足够长的射程远距离打断铁链,同时,将对手准确地控在原地。
吊灯这个战场,本来,就是为她一个人,或者说,为队伍中唯一的枪炮师设计的。
所以君莫笑一定要把对手引上吊灯,一定要围绕着吊灯和剑河风周旋,一方面是把铁链事先削断一部分,另一方面,是引诱对方形成思维定式;
所以沐雨橙风一定要第二个出场,不能把这个陷阱的控制权留给对手。枪炮师居高临下,站在吊灯上能够控制全场,对方如果是近战一定会努力近身,踏入陷阱……
还有数以百计的各公会好手、训练营的孩子、跟来苏黎世的陪练队员,以及十余名国家队队友的亲手测试;
有罗辑写了一张又一张白板的数学模型;
有技术团队在罗辑带领下给出的,长达3张a4纸的计算报告,以及把这些计算报告,解读到选手们人人能懂……
有这么多的努力,才能把炸断铁链的时机,控制到最精确的那一刻。
而怎么引诱、怎么应变、怎么控制……
那要感谢,黄少天,王杰希,楚云秀,田森……这些人,轮流陪她,打过的一场又一场。
不说别人,单单夜雨声烦,就被吊灯砸中了不下三次。
天晓得黄少天有多讨厌被砸。
而这一切努力都有了丰厚的回报:韩国队二号位选手战败下场,而沐雨橙风
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