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岩浆中打斗的胜负手,和在别的地形全然不同。
平地,树梢,水底,无论是哪里,选手需要做到的,都是竭尽可能打中对方。强攻,闪避,引诱,换血,一切的一切,都是为这个目的服务。
然而岩浆地形——更重要的,则是把对方按进岩浆,让这滚烫的液体,代替选手完成最大的杀伤。
战矛上风声呼啸。胡桃夹子双手握住矛柄,高高抡起,全力出击。眼看着矛影如山当头压下,站在浮石上的海无量,却是避无可避!
强龙压这个技能,本来不过是直上直下的一记。可是现在……方锐操纵海无量仰起视角,上方矛影虚虚实实,连成一片,这一记强龙压在俄罗斯最强的战斗法师手中使出,笼罩范围,显然超出了脚下才可容足的浮石。
闪避范围太小了……海无量再怎么辗转腾挪,只要不离开石头,都会被这倒地判定强劲的一击,平平按进岩浆里去。
那么,躲开呢?
躲开,就是直接跳进岩浆……
矛影临头的最后一刻,海无量下蹲,平躺,侧身滚开。浮石周围,五个身位格内并没有第二块平地,他这一滚,咕咚一声便往岩浆里沉落下去。
胡桃夹子终于得以平安落地,刚刚踏足石上,四下里轰隆一声,大片大片的岩浆冲天掀起。
连带她自己,也被这一击打成了浮空!
海无量在岩浆里做的,是翻滚躲避?
不是啊!
那侧身滚动中,扒在浮石边缘的双手,向下发出的,赫然便是一记地雷震!
“呃……我们的方锐大大……”
看台上欢呼阵阵。演播室里,两位解说大人面面相觑。片刻沉默后,说出来的话,口气却是十二万分的古怪:
“又开发出了地雷震的新姿势……”
“是的我数数这都多少种了……嗯,手脚落地冒充四肢移动、顺便发招;一边往水里掉一边胡乱挥手,顺便发招;头上脚下,从墙上倒栽下来顺便发招;再到现在的岩浆里侧身滚翻顺便发招……”
“感觉,地雷震这个技能,特别能激发方锐大大的表演欲呢……”
不管奥斯卡小金人对气功师有没有加成,总之,胡桃夹子就算再强,挨了这一击,也只能遵照系统设定进入浮空状态。僵直未过,海无量已经从岩浆里窜起,并指戳上胡桃夹子背心。
截脉·破智!
大幅降低的智力,同时意味着大幅降低的法术抗性。而法术抗性降低,在熔岩当中,就意味着受到的灼烧伤害大幅增加!
这一记75级大招的僵直效果也非同小可。胡桃夹子整个人又是一僵,海无量踏足石面,双手死死扣住战斗法师腰间,抡过头顶,向自己背后反手摔下。
背摔!
一记背摔将对手砸入岩浆,海无量更不停留,和身扑下。气功师单薄的布甲上,顷刻就燃起了灼灼的火苗。
可是,这点灼烧伤害算什么?双方法系抗性原本相差仿佛,此时破智生效,同样时间内对方遭受岩浆灼烧的伤害大大胜过自己,他正要利用这段时间,和战斗法师,贴身近战!
岩浆四溅,火雨纷飞。
纠缠着沉入火池的两个角色,血条肉眼可见
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