,秘书不等对面小老板回复,再次开口说明。
“孟先生你知道吗,我们无限网娱也发行过很多其他公司的产品,可无论是游戏,还是其他的商品。无一例外的,版权归属都在我们这边。”
“我们不可能白白替合作商做事,否则我们无限网娱也做不起来现在这种规模。”
“你这边的情况比较复杂,就是我们无限网娱在自己内部渠道里出大笔资金推广你们的游戏。项目是我们审批,方案也是我们出,价格也是我们去谈,人力资源也倾斜在了这上面。但最后就只是拿抽成,连版权都没有,这显然不太合理。”
“就相当于是我们无限网娱这种规模的公司在费时费力做中间商一样,还是先自费的。说实话孟先生,我都不敢想象这里面的严重后果。”
“万一你们的游戏没有在市场取得好成绩,那我们这种前期自掏腰包来推广的方法根本就是竹篮打水啊。如果说我们有作品版权那还好说,毕竟是自己的东西,失利了就失利了,起码ip在这。”
“但连版权都不是我们的,就要我们冒这么大风险去做不确定性的推广。孟先生,换成是你的公司,你能接受这样的合作吗?”
秘书不说话了,话筒交给了对方。
而孟舒,则有些好笑。
他原以为这通电话打来,是无限网娱想咨询有关游戏开发上的事宜。
没想到是版权上的。
虽然这位文秘助理巴拉巴拉的说了一大堆,但总结下来无非就一句话。
‘咱们的合作模式要改改了。’
电脑前的孟舒跟这位无限网娱运营部的文秘不熟,也不想跟她扯皮。
现在她说的这些问题,早在去年和怜主管谈合作的时候就已经问的很清楚了。
当时他也是这么问怜主管的,说游戏万一卖的不好,销量很差,回不了本怎么办?
】
而怜主管则直接斩钉截铁的告诉他,无限网娱并不只是发行一家公司的游戏。如果亏了,是可以从其他地方盈利弥补的。毕竟做生意就是这样,没有绝对的纯赚,处处都有风险。
而之所以选择发行孟舒当时的第一款游戏《阴暗森林》,除了各方面人气和热度已经到了一个顶峰外,更多的是看中了它在恐怖游戏市场里面的前景。
是值得投资的对象!
如今,无限网娱是赌对了。
但现在是怎样?
旧事重提?
想算总账?
产品所有权?
孟舒根本懒得搭理。
[你想说什么就直接说吧,不用反问我。]
他澹澹回应,语气里带了点厌烦和疲倦。
听到这话,秘书也不管电话那头的小老板听没听出自己话里的意思,直接打开天窗说亮话。
“很简单的孟先生,考虑到是我司工作人员失误造成的,那你与我司的合作协议将继续保留执行,只是要配合我们处理些问题。”
“第一,贵司需要移交目前几款作品的着作权,包括但不限于游戏、音乐、美术、周边实物等一切由我司参与跟发行的相关商品。”
“第二,无限网娱将持有贵司以后所有的商品版权,包括但不限于游戏、音乐、美术、周边实物等。”
“第三,完成以上两项后,贵司便可以继续享有我司的宣传资源跟推广渠道。”
“以上,就是这样,不便之处还望见谅,希望我们能够尽早处理完这个事,孟先生。”
另一头,孟舒在听完了文秘的这些要求后,脸上没有任何表情。
也根本看不出有一点点的难堪之色。
有的,只是平静,冷澹。
好一会儿之后,他才慢慢开口。
[说完了吗?]
“说完了,请问贵司愿意配合吗?”
孟舒嗤笑,蹦出两字。
[呵呵。]