据说当时还真的有人因为这个警告而吓的不敢看。
此时,香蕉哥开口了。
[‘模因’,最早出现在《控制失效》的预告片片头警告当中。我们可以从上面的黑块猜测,‘模因’的种类有很多。预告片中的心脏骤停,只是其中一种。]
[虽然这个预告片头是制作组的一个玩笑,但同时也告诉了我们‘模因’的威力。另外,在游戏中,还有几处地方也出现了模因的影响。]
话音刚落,一张蓝色的手写纸条,出现在了玩家面前。
上面,是超长的一篇内容。
但贴心的是,其中几段话,被红笔点了出来,表示着重点。
‘收起你的惊讶,因为我,包括所有来这里的人都跟你一样,全是通过0970循环实验过来的。’
‘你现在应该很疑惑为什么一到这里循环效应就没有了。’
‘因为这里施加了‘模因’,让你的认知出现了错误,从概念上认为0970不存在了。实际上0970的特性一直存在,否则也不会源源不断有你这类人过来。’
玩家们看到这,皱起眉头,有些恍然,有些懵逼。
对于他们来说,这已经令他们混乱了。
香蕉哥清了清嗓,在视频中开口出声。
[这张纸条,是在平行世界‘D-10’宿舍区的尸体上捡到的。]
[从这里,我们又可以得知。所谓的‘模因’,是能影响我们人类的思想认知,让我们的大脑强制性的接受这个‘模因’传达给我们的东西。]
[用人话来讲,‘模因’告诉我们1+1=100,那我们就真的觉得1+1=100。‘模因’告诉我们会飞,我们就真的觉得自己会飞,哪怕你没有翅膀,也并不能飞…但你的大脑已经受到了影响,觉得自己会飞。]
[同样的,‘模因’告诉你会心脏骤停,那你真的可能…]
香蕉哥的话并没有说完,而是留下了关子让人猜疑。
屏幕前的玩家们看到这,心中已经不免有些悚然。
窝槽…
这东西会不会太恐怖了…
强制改变人的认知思维,使得我说这是什么,你就必须认为这是什么。
这简直就是大杀器了好吧!
正当玩家们心中对模因感到惊悚时,香蕉哥再次举了个例子。
[知道游戏中的地图为什么那么大吗?实际上,也是因为模因的影响。]
[在游戏的中后期,我们会在某个员工的办公室内找到一张纸条…]
视频中,纸条截图展现了出来。
那是手写的内容。
‘混蛋梅纳德!那个该死的白痴!就因为他提出的什么站点区域模块化,搞的整个19号站点大的像个迷宫一样!我去拿个办公室备用钥匙居然走了足足一个多小时!我踏马以前只要5分钟的!工程部那群混蛋什么时候可以取消这个模因!?简直浪费我的时间!’
看到这,玩家终于明白游戏地图为什么那么大了…
原来是‘模因’…
香蕉哥的声音在此刻响起。
[从这张纸条我们可以得知,‘模因’的影响范围可以很大,大到让整个19号站点里的人都受到了影响。]
[‘模因’说,你这个19号站点太小了,我说它很大。于是,整个站点的人都觉得它很大。包括屏幕前的你也是。]
[这也是为什么平行世界的19号站点‘缩水’了,因为那才是真正的站点规模。我们在游戏中探索的那个,是受到了‘模因’的影响。]
原来如此!
玩家们顿时恍然。
这个模因…
这个设定…
简直牛逼啊…
此时,视频中,所以的东西纷纷褪去,出现了《控制失效》的游戏场景。
然后,香蕉哥开口了。
[现在,我们知道了‘模因’的效果,那就可以解释控制局是如何对付人类意识中的‘它’了。]
[注意,我还是那句话,由于线索不齐全。以下内容全是我们的个人猜测,并非官方最终解释。]