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第五十四章 曾经的生活,我过够了

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了射击机制,只是没公布,消费者们并不知道,包括你们。”

    怜主管听到后,稍稍一怔。

    在电话那头张了张嘴,想了想,微微叹息。

    [孟总,既然您的开发团队可以做到,应该早点公布消息才对。结果现在被技游抢先一步,率先得到了玩家们的期待。我们既然早就有了这个创新想法,那就该先说的...唉。]

    孟舒听到这话后,摇了摇头。

    他觉得很可怜。

    在这个平行世界,恐怖加射击都能成为一种‘创新’。

    可见这个行业的题材有多贫瘠。

    明明两个本就存在的类型,只是把它们组合到了一起,就成了新款?

    孟舒当时在听到这消息之后,除了笑之外,还有些悲。

    笑,是笑这个行业的落后,组合类型都能成为创新,真是可笑。

    悲,是悲这个行业的发展,几十年下来,连这个都不知道,实在可悲。

    对于这种行业的歪发展,孟舒即便拥有系统和原来世界的理念,也不打算去带领。

    孟舒相信,若是要搞‘创新’,他可以很容易做到。

    这个世界的人见过丧尸吗?

    知道异形吗?

    体验过驾驶机甲吗?

    享受过在宇宙遨游的感觉吗?

    没有。

    所以说‘创新’,孟舒随随便便就能做到。

    但他仅仅只是个普通人,他没法去做这个行业的救世主。

    他只想在这个世界,做做游戏,赚赚钱,让自己的后半生无忧无虑,安享晚年。

    他不想再经历商界的明争暗斗,也不想再去头疼公司的市值利润,更不想去参加尔虞我诈,笑里藏刀的饭局。

    现在的他,开着小公司,做着小众游戏,舒适惬意,轻松稳定。

    为什么想不开去和别的公司竞争这个,竞争那个?

    以前那种日子,还没过够吗?

    不,他过够了。

    “怜主管,我这么跟你说吧。我做游戏,仅仅只是为了娱乐玩家。不想去和别的厂商竞争,也没那个想法。所以抢先公布对你们来说有利,对我来说,无所谓。”

    “而且,国内的公司有创新,是一件好事。”

    “近几十年来,恐怖游戏的发展都不如意。无论国内国外,都在跟风做主流的枪车球,连RPG都很少看到,说明大部分厂商只想赚快钱。现在国内公司好不容易有了自己的想法,有了自己的创新。同为国内公司的唯一游戏,哪怕他们话里有话,但只要对这个行业有贡献,能带动这个市场前进,那我确实没什么好说的。”

    “我虽是企业家,但同时也是一名玩家。以玩家的身份立场来看,我只希望整个游戏行业百花齐放,多姿多彩。而不是单调冷清的枪车球。”

    “这也是为什么我专注恐怖游戏,而没有跟风去做射击游戏和其他类型的原因。毕竟,别的厂商会去做,我不想去跟他们争。”

    “但是...”

    孟舒稍稍一顿,看着电脑里的猴子开发引擎,语气渐冷。

    “作为国内头部公司的技游,要是在这款新游戏里挂羊头卖狗肉,打着恐怖游戏的旗号去做纯粹的射击游戏,又或者是射击游戏糅杂以前那种垃圾恐怖游戏进去的话。那不好意思,恐怖加射击的组合...”

    “...我要了。”

    ...

    ...

    挂断了电话,孟舒再次端起咖啡,小饮一口。

    随后放下,上了V博,看到了技游的那篇新游宣传。

    当他看到文中的‘某些厂商’和‘本末倒置’时,不由得再次笑出了声。

    技游啊技游,你在这个世界的华国,是数一数二的游戏公司。

    为了进恐怖游戏市场,为了开辟这一部分玩家,你们成功‘创新’。

    这种精神和行为,值得支持。

    我不知道你们的游戏是怎么样的,但最好如你们所说的那样,够恐怖,够爽快。

    但要是挂羊头卖狗肉,主做射击,在恐怖上敷衍了事,再次败坏这个市场的口碑。

    那你们这个‘创新’,还是让我来做吧。

    我会让整个游戏行业看看。

    什么叫‘拿到武器都不敢开一枪’的恐惧。

    什么叫‘身有枪械却为子弹发愁’的心慌。
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