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时间的拉长在秦凡看来也是万兽界天道被进一步限制。
世界掠夺度的每一个百分点的增长,都切切实实以另一种目前秦凡看不透的方式,压制住了天道的无所不能。
这也代表着当世界掠夺度提升到某个数值后,秦凡将完全摆脱这种被动局面,但同时他也要预防困兽之斗下的搏命一击。
随即秦凡走出这个破旧的屋子,默默恢复伤势的相柳再次缩小,并钻入其右袖之中,而小万则是准备跳到他的肩头,其手上还费力的举着那个被其啃下好几个牙印的洪阶宝兵。
这也是小万在具现灵体后,养成的一个习惯。
明明以其吞噬武器的属性手段,它可以轻易消化这个品阶低于它的宝兵,可其偏要用这种朴实无华的方法,上来先是一顿硬啃。
对此,秦凡只能放任它这种特殊爱好,并贴心的拿起那把宝兵,给已经在其肩头抓耳挠腮的小万一个方便的下嘴角度。
至于屋内的尸体,稍后自会有其他寻来的猎手为其收尸,当然要是慢上一些,很可能会成为凶兽的食物。
「让我看看接下来去哪儿。」
秦凡拿出一份地图,这是从某个来杀他的倒霉蛋身上搜到的,上面的标识并不囊括了整个万兽界,或者说在这万兽界就不可能存在完整的地图。
而秦凡此时也没有准确的目的地,原被其定为目标的那些兽皇,一个个都不知道逃窜在哪里,唯一能锁定位置的帝神山,又早早布置了一场摆在明面的天罗地网。
所以现在借着这份残缺的地图,他心中是抱着探索神秘地点的冒险心态。
因为上面密密麻麻的标注了无数个代表危险地点的符号,对于此界的人族来说,也确实算得上处处都是危机。
这也给暂时静待鱼饵上钩的秦凡,带来一些别样的兴致。
至于世界掠夺度的问题,他即便缩在一个地方不动,也会有源源不断的人族或凶兽前来追杀他,其实力大多还都不错,足以配得上精锐骨干这个级别。
那么从这一批批精锐里面爆个奖的概率,远比其一窝蜂的扎进某个小村小镇去调查要方便得多。
这也是其当前可以化被动为主动的最佳应对方法。
「又来了。」在感应到一股股气息接近之时,秦凡淡定的收起地图。
尽管他这几天都快杀吐了,但却没有放任何一个人或兽安全离开。
主打的就是一个来者不拒。
而杀的越多,这窝也打的越丰厚,之后便会引来更肥美的大鱼上钩。
因为继续拖下去,对凶兽一方来说是无所谓这种牺牲,可对那三方人族势力而言,就需要好好深思一下,这种无谓的死亡是否值得。
那块很是美味却看不到的大饼,究竟能不能吃到。
只要其中的领导者存在一些理智,并能以客观的角度去看待这场整个世界对一个人的大战,那其接下来必然会改变战略计划。
而若是继续将希望寄予天道的许诺上,那么来多少,秦凡会杀多少。
一直杀到对方不得不冷静下来。
比起面对有着凶势加成兽群来说,万兽界的人类武者反倒对秦凡是真正的零威胁。
其所修的功法与南疆的情况如出一辙,都是为了让食物更加美味更有营养,这大概率是从荒原兽国,亦或对方委托兽神殿的信徒传下去的。
即便经由时代的变迁,其中存在一些天资卓越之辈进行了改良,但因缺少武学底蕴,全凭借一些奇思妙想来进行试验性创新,结果就是威力不足且隐患重重。
最重要的是,在万兽界不存在军道手段,这也让那些人类武者只能用一
些对秦凡都无法身体破防的垃圾武学,来进行这一次次毫无意义的刺杀。
「这一批八成又是猎兽堂的。」
这是秦凡以这三天现况得出的结论。
目前猎兽堂貌似真的是将天道的愿望许诺视作唯一能够改变人族处境的机会。
其疯狂程度比起打着旗号为兽皇报仇的兽神殿都要激烈百倍。
至于第三方的夜竹盟,更像是在一次次的小心试探,同时他们也是秦凡最心仪的那条鱼。
因为比起其他两方来说,夜竹盟的出现是一个意外,也可能是某个时代进行天命推动后所遗留下来的产物,它现今即便处于一种两方都认可的微妙中立。
但实际这就像是在深渊上走独木桥。
其急于求变破局的心态,应该比一直保持着反抗精神的猎兽堂更加急切。
而秦凡已经用实力证明了,他这个变数的存在。
「希望别让我等太久。」
秦凡打了个哈欠,然后目光扫向四周,来者还是一袭黑衣,加起来大概有三十几个,实力在通脉境到御空境不等,对于三大人族势力而言,天象境是不可或缺的支柱。
即便是秦凡这个香饽饽,也只在第一天的时候,顺手掐死了七、八个,之后就没有这个实力的高手来送死了。
此刻,秦凡看着这群已经朝其冲来,毫无一丝交谈欲望的黑衣人,无奈的打了个响指。
只见泥泞的地面开始翻涌,一根根破土而出的粗壮藤蔓上来就将最靠近他的十几人当场绞杀,而后面的
秦凡突然停手,眼中的慵懒之色尽数消散,他有些意外的看向在其动手的同时,也在朝着那些自己人痛下杀招的一个黑衣人。
其实力是这批黑衣人中的佼佼者,因此在他偷袭重创了一个同境界的武者后,剩下的那些人被其轻易斩杀。
接着他一把摘下面罩,露出一张沧桑的面容。
「你是代表自己,还是」即便是小鱼小虾,秦凡也不放过,对方能够压制住见到自己这个天外人从而由心迸发的恶意,已经是相当难得。
这也是这几天的时间里,秦凡一直没有与本土人士接触的原因之一。
因为一旦开启争霸模式之后,用玩家的角度去解释,自己对万兽界所有智慧生物的天然好感直接就会降到不死不休。
而实际上能达到这个层次的负好感也并不容易。
毕竟在开启友好度功能后,有无数玩家已经尝试过,即便杀对方全家都不见得能逼其降到不死不休,要想达到这个层次的前提,是对方要抱有牺牲生命也要拖着敌人一起死的仇恨之心。
但实际上,更多的人会因为对生命的眷恋,迟迟无法突破这个桎梏。
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