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Vaporwave游戏平台在上架了两款第三方大作后。
就像一个信号一样。
紧接着。
就分别迎来了三款囊括了枪车球三个主流题材的知名大作。
这次的大作,可是真正意义上的大作,不像《猎杀》和《前进,莫乌斯》那样品质有,但知名度低。
吉伯公司在游戏行业算得上鼎鼎有名。
按目前的状况。
说它是异世界的EA一点都不为过。
这种游戏公司,单机大作登陆Vaporwave平台,立刻就掀起了波澜。
主要是国内掀起了波澜。
海外其实还好。
Vaporwave游戏平台虽然名声一直不错,但海外玩家却并不是很了解这家平台背后的林木工作室,玩林木工作室旗下游戏的玩家可能会了解一点,但也仅限于听说过。
所以对于这些大作登陆Vaporwave游戏平台,他们并不会觉得太过于奇怪和突然,而是乐见其成的态度。
但对于国内的玩家来说,就不同了。
虽然Vaporwave游戏平台一直动作不断,消息不断。
比如《Battle Royale》在海外卖出去了两百多万份啊,夏季特别促销活动啊,用户突破千万啊,月流水猜测突破五亿啊等等。
但这些消息和动作,对于国内玩家来说,总有种疏离感。
毕竟国内的玩家不是生活在海外。
加上国内还有个被很多玩家认为第一的天狐,林木工作室的名称等原因。
就总让人觉得……林木工作室并不是很大,虽然成绩耀眼,但也仅仅只是一家小工作室。
就像MHY虽然做出来了在海内外大杀特杀游戏,但总有人觉得它规模还小。
但实际上,一家员工将近三千的公司,怎么可能小。
这员工数量比一般电子厂都多了。
只是和国内的鹅厂以及猪场比,显得体量小而已。
但跟他们比,不公平啊。
这也算是一种先入为主的想法吧。
现在林木工作室也面临了同样的问题,很多玩家都觉得林木工作室……还挺小的。
但其实林木工作室搬到新办公场所后,员工人数也逼近千人了。
同样不小了。
业内人士很清楚这点。
天狐的李广生现在都把林木工作室当成头号大敌了,天天没事就盯着林木工作室。
而林木工作室也早就改制成了公司,只是包括公司内部,大家都还喜欢称呼自己的公司为林木工作室而已。
但玩家一直觉得,林木工作室不大。
直到,这次第三方大作登陆。
《猎杀》和《前进,莫乌斯》还没有太大波澜。
因为这两款作品之前受限于主机平台,名气一般。
但现在吉伯公司新作《登峰橄榄球》《火线》《狂飙》,可是正儿八经,只要玩单机就都听过的大作。
这样的作品登陆Vaporwave游戏平台,对于国内玩家来说,非常新奇和震撼。
原来。
林木工作室已经到这种程度了吗?
Vaporwave游戏平台已经发展到这种程度了吗?
事实上。
不仅是普通玩家,就连李广生都隐约有这种感觉。
没办法。
快。
真的太快了。
林木工作室年初立项的Vaporwave游戏平台,上线仅仅九个多月,就靠着一款《Battle Royale》,一个青睐之光计划,一个夏季特别促销活动,走到了这个地步。再想想自己的天狐游戏平台依旧在为网游服务,李广生连饭都要吃不好了。
这么快的发展速度,任谁都会产生‘Vaporwave游戏平台已经发展到这种程度了?’的疑问。
而玩家疑问,同时裹挟着大作登陆的气势。
最终造成的结果就是超强的曝光度。
原先很多没有下载Vaporwave游戏平台的玩家,看到有人讨论,上面还有全新的大作登陆,出于好奇都去下载了。
吉伯公司那几款大作还没正式发售。
林木工作室就靠着玩
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