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死,死人了?!
老白一脸懵逼,一时间没回过神来。
而当他回过神来,第一反应却是这游戏还能死人?
讲道理,这游戏不主动作死或者白给,想死一回还是挺难的。
不只老白理解不了,楚光也是纳闷儿的不行。
没想到第三批玩家刚上线,就遭遇了非战斗意外减员,这比他预想的要早了至少半个月……
死的那个玩家ID叫【鸦鸦】,“感知系”基因序列,天赋是毒素直觉。
楚光记得早上自己派她出去采集浆果和能吃的蘑菇,然后不知道怎么的,这人就跑到变异水蛭巢穴那边去了。
通过玩家列表,楚光能确认玩家的大致方位,当他一路探索过去,发现她最后活动的区域在变异水蛭巢穴之后,立刻放弃了回收尸体的想法。
变异水蛭的幼崽还好说,那玩意儿口器已经蜕化,吸血都困难,顶多也就吃些腐烂的食物,偶尔还会被废土上蟑螂和老鼠啃,或者被勤快的玩家捉去打窝。
然而成年的变异水蛭就不一样了。
这玩意儿碰到猎物都是一口吞的,带有麻醉效果的消化液会在一分钟内让猎物的肌肉松弛,数分钟之内失去意识。
不用怀疑,现在只怕连骨头都找不着了。
无论如何,登出时间也到了。
楚光将玩家们分批次带回避难所,安顿他们躺回休眠舱里登出,然后独自返回地表,来到了那台活性物质提取器旁边。
圆筒状的提取炉上落了一层灰,自从拿到这玩意儿之后,楚光一次也没用过,因为没有电。
比较搞人心态的是,明明培养舱都有与避难所相配适的无线充电接口,但任务奖励的这玩意儿却没有,只给留了个带正负极的插头。
很明显,这套装置的设计者并不打算让他从避难所偷电用。
“小柒。”
“怎么了主人?”
“你说……通过这玩意儿生成的合成物质,该如何注入到培养舱内?”楚光摸着下巴问道。
“很简单喔,培养舱的活性物质储存罐都是可以拆下来的,直接将活性物质灌进去应该就可以了吧?”
楚光若有所思点了点头,话锋一转忽然说道。
“也就是说……把别的培养舱上的储存罐拆下来也是可以的?”
小柒停顿了下。
“呃,不知道诶,主人您该不会是想偷……”
“是借。”
楚光打断了小柒的话,用不容置疑地说道,“发电机得等月底才能搞到手,我不可能等到月底才让死亡的玩家复活。”
“反正还有70台罐头没开,放着也是放着,不如把里面的活性物质先利用起来。”
小柒小声说道。
“可是……要是用完了怎么办。”
楚光毫不犹豫说道。
“到时候再想办法,先把眼前的问题给解决了再说。”
办法总比问题多。
提高死亡惩罚,或者连续死亡额外惩罚,总能让这些玩家收敛一点儿好奇心。
以后玩家多了干脆弄个“新手村”,不到五级不让出门,避免浪费的手段还是挺多的。
楚光到现在都没想明白,这个叫鸦鸦的玩家到底在想啥,别人就算了,她好歹也是感知系。
等一会儿回避难所,他打算用策划的身份和她聊聊。
不过,现在问题的关键还不是人是咋死的,而是死的那玩家是个萌新,根本没有贡献点可扣。
换句话说,现在的她根本付不起死亡惩罚。
这就有点儿难受了。
总不能说先欠着吧。
那让其他玩家咋想,不得都放飞自我了?
“……看来得设置强制劳动或者惩罚性任务,在无法支付的情况下代替死亡惩罚。”
“嗯,还有掉好感度,以及连续死亡复活CD延长。”
办法总比困难多。
带着小柒返回了避难所内,楚光先是将今天的工作成果统计汇总在了电脑文档上。
这是他最近养成的习惯。
随着玩家越来越多,每天库存物资的变动都是一个不小的数字。
作为管理者,他必须统筹规划每一项物资。
在木材不够
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