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005 城市要塞

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当伟杰带着呵呵与咯咯从一个通道走出黑色坑洞时,伟杰这才惊奇发现,原来自己的那些‘城民’全都呆在坑洞外;而周围旁更有几间破旧小屋子,然后还有围绕着周围一切的铁篱笆。

    那些所谓的‘城民’,一眼望去全都是些披着块布漂浮的幽灵城民;当然咯,还有几个正在原地发呆站着的土娃。

    “有点凄凉的感觉。。。”看了看周围一切,伟杰一个苦笑。

    附近周围凌乱不堪,也没有什么‘平地’,与‘道路’。就连那些所谓的‘亡灵npc城民’所居住的‘小屋’,也是那种不规矩胡乱建设而成的-就是用些泥土,木材什么的混淆在一起,然后搭建而成。大小一米左右,有个‘门口’,应该是那种刚刚好能塞得下一头‘幽灵城民’居住的居所吧,伟杰猜想。

    伟杰看了看,还真的有一点头痛。虽然知道这些亡灵npc居民会自主进化,然后会开始发展属于自己的家园,然后城市什么的;但看看眼前这幅场景,要是这种时候玩家没有做出什么‘帮助’的话,那单单依靠亡灵npc自己,那要等到几多个十年,几百个新月呢!

    想了想,伟杰便问向旁边的咯咯,一些应该从中着手的建设问题。

    “。。。建设。居民要多多。发展亡灵口。。。方针农业。。。开阔土地。。种植。。。建。。良好的居所。。。交通重要。。然后。。。再商业。。。交易。。。成长后。。。军事注重。。。”咯咯慢吞吞说了一堆,伟杰也仔细听了听,觉得有些道理。

    想了想,伟杰便把城市方针设为农业75%,其他25%。

    至于招募亡灵npc居民加入发展工作,伟杰想了想也招募了10个。8个农夫加2个杂工,共花费了2000个铜币。伟杰招募亡灵npc工作,每个花费200铜币。招募后,每个亡灵npc需要花费20铜币以维持每日npc的工作,而这也表示了每天伟杰那个城市需要消费共200个铜币!

    而所谓的注重与发展农业,伟杰就是让8个新招募的农夫亡灵到城市的一边去,然后找些‘土地良好’的地方翻土耕种。至于伟杰选择种植的农作物种类,其实就是那个当初铺满整片‘墓地’的花花草草了。至于其他的,则是伟杰当初曾经收集到的药草,含羞草等等之类的。

    [紫芯含羞草]:亡灵食物。亡灵族幽灵系的最爱。有效地填补饥饿度。亡灵食量为1,幽灵系为12

    [魂淡]:拥有灵气的小花。能够有效地填补破碎与不协调的灵魂之心。也能治愈任何皮外伤。

    [红沙拉]:充满死气的红草。能有效的止血与恢复。1分钟内恢复20点生命。

    [土蘑菇]:亡灵普通食物。食量为10。

    [白肉地瓜]:亡灵高级食物。食量为25。能有效的治愈受伤亡灵。非常珍贵。

    5种农作物选择,伟杰让亡灵农夫npc们注重生产[紫芯含羞草]与[土蘑菇]这两个。至于那个[白肉地瓜],听咯咯说,那个生长时间有点久,不适合前期耕种。等以后城市发展得不错时,再让伟杰注重生产,然后用作交易,与其他城市贸易。

    而那个所谓的[白肉地瓜],其实就是当初伟杰来到时看到的那些‘像个黑色刺的植物’了。

    而听到了咯咯解释后真的很让伟杰惊讶;那个咯咯也说了,这一类植物是这里独有的特产;这种奇形怪状其实也是因为这里的环境有点恶劣,然后植物生得比较困难些。但以后伟杰只要注重生产,那这个‘白肉地瓜’以后就是伟杰‘魂乱葬城’所独一无二的象征型‘土特产’了。

    伟杰与呵呵,咯咯;以及亡灵农夫们、亡灵杂工们努力了整整一天开辟菜园,药园后;也终于迎来了不错的收获。

    “叮!完成建设菜园,药园;即刻开启城市粮食系统!”

    亡灵城市:魂乱葬城

    仓库食物:500

    每日粮食生产:100

    每日粮食存储:40(40%)

    。。。。。。

    每日药草生产:10

    每日药草存储:4(40%)

    。。。。。。

    注:开垦土地后,农作物,药草类等等;将自动交予亡灵npc居民们自己耕种。对此,身为城市领主的伟杰,则每日从这些亡灵居民npc们生产出的农作物里抽取里边的40%,作为城市的收入。所以,伟杰在开垦荒地的第一次后就没有必要再招募更多亡灵npc来耕种照顾等等之类的了。

    而当伟杰从左手古表里检查城市资料看时,也发现了城市亡灵口从每日60增加到了每日69,顿时乐得开心大笑。

    “呵呵,不错,不错。照这个办法,只要一直发展农业,那人口也一定会一直增加了。呃,商业也要发展啦,那个军事也要。。。还需要发展其他的。。。还有很多很多。。。”越想越觉得需要做的东西太多了,本来还处在兴奋状态的伟杰也变得沉默起来。。。

    “嗯,对了咯咯,你觉

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