,由于全力战斗会破坏生态环境,也容易误伤他人,所以,天庭曾经举办的擂台赛早就不能满足她们了,仙人们已经很久没有放开手脚战斗过了。
因此,早在十几年前,梧桐就提出过把决斗场地搬到量子之海,他也确实那么做了,寂灭组的“擂台”就在秽土的不远处。
而在三个月前,千劫找过梧桐一次,表示可以把天庭擂台赛的选手范围扩大规模,扩大到两个世界的全体人类,他早就对寂灭组擂台上的选手们“馋”很久了。
没过几天,凯文也找到了梧桐,他觉得千劫的想法不错,毕竟,逐火之蛾中的高端战斗力也有不少,战士就应该不断的磨砺与突破自我,太过安逸的环境,很容易导致战士们丧失斗志,变成痕目前表面上的那种混吃等死的状态。
于是,在经过了一场重要的会议后,无限决斗场就这样诞生了。
无限决斗场只面向顶尖的融合战士、律者、审判级以上的崩坏兽,以及通过考核、实力得到了人们一致承认的人。
第一届无限决斗场分为两种比赛模式,都有排名,一名选手亦可以同时参加这两种比赛模式。
第一种是上“擂台”单挑,不可以使用“超限”及以上的武器,该模式采取积分制排名,赢一局1分,平局0分,输一局扣1分,根据赛季排名颁发与之相对应的荣誉与奖励。
之所以不采取淘汰制,是因为很有可能会出现类似的下述情况:a特别强,他比c、d、e……都强,有夺冠的希望。但是,a的战斗方式却被b克制,小组赛时,a被b淘汰了,可是,b又被c克制,所以他也被淘汰了,复活赛时,a好巧不巧的又碰到了b……就这样,夺冠的种子选手止步于小组赛。
第二种比赛模式是“打怪”,允许使用任何武器与装备,甚至允许组队。这个就很好理解了,量子之海与虚数空间内的“怪物”无数,足够人们尽情的狩猎了。
该模式的运气成分比较大,但最主要的还是看实力,也是采取积分制的排名方式结算赛季荣誉与奖励的。
击败并制伏一名摧残文明的“野生”律者得200分(危险情况下可直接击杀,但估计很少有人能碰到律者),终焉之律者十万分(估计没人能做到),杀一只末法级的量子或虚数生物得100分,被评为“特殊”的审判级生物得10分,普通审判级1分,帝王级0.1分,帝王级以下不记分数。
此外,选手们也可以掠夺不存在人类文明的世界泡的资源,会根据资源的珍稀程度与价值给予相应的分数。
赛季结束后,可以选择把自己获得的资源卖给主办方,也可以选择自己留着使用或通过正规渠道私下交易。
“杀人夺宝”与抢夺他人资源的恶劣行为严厉禁止,如被查出,不仅会被禁赛,还会得到相对应的处罚,可能会毁了一辈子,甚至付出生命。
假如存在有纠纷和争议的资源时,可以联系相关的评委们进行解决,如对评委们的判决不服,可上诉。
之所以分为这两种比赛模式,是因为人们的战斗方式与风格是不同的。
相比较于与人类内斗而言,有的人更擅长跟律者和崩坏战斗,比如说:华、凯文、千劫、萧云、卡莲……
但是,有的人却更擅长与人战斗,她们和崩坏战斗时的表现力可能很“普通”,例如:苏、小识、阿波尼亚、曾经的樱……
再打个比方:阿波尼亚未必能打过律者,而千劫却能,事实上也是千劫的综合战斗力更强,但是,在不拼命的情况下,阿波尼亚却能制住千劫,因为她的能力特殊,又是精神感知型的融合战士,更擅长跟人类战斗。