粗暴,就是单纯的站桩对砍。
“多重攻击”每轮打三下。
“加速术”每轮额外提供一次攻击机会。
再追加一次“顺势斩”……
凶残的白龙女王,每轮砍出五剑,活脱脱就是一台“人形打桩机”!
魔像卫兵支撑不到两轮,就被她砍成一地碎冰渣。
大厅中的第四尊冰魔像,似乎格外聪明。
它最初也在尝试吹响警号,发觉行不通,就果断丢开号角,转身朝正在与江枫搏斗的那尊冰魔像射出一道“冷冻光束”。
冰魔像吸收“冷冻光束”,相当于获得10d6的治疗效果,原本被江枫砸裂的身躯,重新愈合如初。
“嚯!原来魔像里头还有一个专职奶妈!”
高飞惊讶地吹口哨,却没能发出丝毫声响,就悻悻地抬起左手,遥指那尊魔像奶妈。
室内空间狭小,不便变龙战斗。
高飞就抽取“火巨灵臂铠”的魔力,瞄准冰魔像射出“灼热射线”。
三道火红的射线,同时命中魔像胸口。
与此同时,高飞激发“会心一击”,使得“灼热射线”的伤害骰自动极效。
巧合的是,其中一道射线还触发了暴击!
算上冰魔像畏火的弱点加成,高飞这一通狂射,总共造成192点伤害,直接秒杀冰魔像!
爽!
当四尊冰魔像全被摧毁,高飞收到一则有点儿出乎意料的系统提示。
“您已经达成本章剧情里程碑,星盘能量+1!”
不是……这是整个模组的最后一章对吧?
大boss还没打呢,咋就拿到里程碑了?
高飞暗自纳闷。
从流程来看,本章到现在才打了两波怪,一条密道还没走完,就完成剧情里程碑,会不会太草率了一点?
真的不是偷工减料吗?
就在他费解的时候,又收到一则提示。
“您和您的同伴可以在这里进行短休,查看升级之后的能力和属性,整理好装备与增益法术,准备迎接最终的挑战!”
行吧,我懂了!
高飞恍然点头。
按理说,应该打完最终boss“冰塔术士”格尔密尔,才算是完成本章、同时也是整个模组的剧情里程碑,然后才是正常的升级环节。
但是这样就有个问题。
你都已经打完最终boss了,再升级还有个Der用啊?
升完最后一级,已经没有敌人可打,这一级不就等于白升了?
当初他陪江枫打武僧模组《瀚海异邦人》,江枫的武僧就是打完最后一仗才升到8级,然后就全剧终。
除了过过眼瘾,升这一级没啥实际意义。
看来天空官方也发现了这个问题,对模组的最后一章做出改动,把升级环节提升到最终boss之前,起码给玩家一个充分发挥角色全部实力的机会。
从这个角度来分析,“临阵升级”这件事虽然不太合理,但是肯定能让玩家爽到就是了!
游戏毕竟是游戏。
设定的逻辑性和剧情的合理性固然重要,但是最要紧的还是服务玩家,而非总想着规训玩家,必须按照自己设定的条条框框玩游戏。