女坦,补充前排之余,增加一手开团能力。
sn倒也干脆,选下女枪和牛头。
最后的counter位上,v5给老贼拿了手烬。
娃娃:“烬在一定程度上是克制女枪的,而且司马老烬,这是有说法的!”
米勒:“v5这边的留人技能有点多,sn的阵容发育起来打团无敌!”
简单来说,v5的阵容更适合打小规模团战,逐个进行击破。
而sn巴不得来波全员集结的大团,简单粗暴地正面硬刚。
进入到召唤师峡谷,双方呈一字长蛇阵排开,皆是选择和平开局。
不过兵线刚抵达战场,下路便爆发了一波碰撞。
小段的女坦卡草丛视野,相当刁钻地e中了betty的女枪。
然而,蛇蛇思路非常清晰,他没有选择将女坦顶走,而是将牛角对准了走上前输出的烬。
如此一来,烬被顶开没法跟上输出,女枪却可以不断地点女坦,势必占到些许便宜。
好在新的符文系统对辅助还是挺友善的,点出余震和骸骨镀层的女坦并未被耗掉太多血量。
趁着女坦挨揍的功夫,烬利用q技能快速清兵,顺利抢到二级。
卡着牛头w的cd尚未转好的时间,女坦再度指了上去,又是极限距离e到了女枪。
点燃挂上,q技能拍晕,这波小段赫然起了杀心。
烬一发w华彩定住女枪,走上前一发子弹a在女枪身上,紧接着丢出一颗手雷。
老贼的烬熟练度极高,可以说有着相当独到的理解。
就拿他刚才那个q技能【曼舞手雷】来说,老贼并未直接丢给女枪,而是选定了女枪身前一个被w技能【致命华彩】刮残血的远程兵。
烬的q技能最多可以命中四个单位,手雷每多击杀一个单位,后续弹跳伤害将会获得些许提升。
老贼正是利用了这个机制,将q技能的伤害最大化。
手雷弹死三个远程兵后,最后一下刚好弹落在女枪的头上,正好烬又是一枪点出,伤害几乎同时爆出,女枪顷刻间血量不足四分之一。
从禁锢状态恢复后,女枪果断df二连,治疗加闪现悉数按下。
烬跟上闪现,抬手扣动扳机,第四发子弹轰然激射而出。
嘭~~~
一身戏服,几点浓妆,一泊鲜血!
女枪倒地,一朵绚葬之华自其尸体上绽放开来。
万幸,这只是烬的击杀特效,倘若烬已经三级点出了e技能,女枪阵亡处产生一个莲花陷阱减速到牛头,牛头少不得也要交个闪现。
娃娃:“哦豁,老贼和小段这配合,太漂亮了!”
米勒:“对线击杀!这波可太涨士气了!”
不得不说,老贼目前的状态是针不戳。
尤其换到小段辅助后,两人可谓久旱逢甘霖,那叫个相见恨晚。
姿态:“哇喔,宝贝,好棒!mua ~~~”
小天:“啊,这就杀了?是不是,哪里出了问题?想不明白!”
韦神:“别恶心人了,老子一拳一个猪头怪!”
小段:“上中稳住,打野多来抓下,这把能赢的!”
老贼:“……”