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诸葛谅的担忧,在后面的比赛中得到了印证。
游戏初期,的下路组合成功打出了推线压制的效果。
微笑的女警可谓大基本功圆满,技能和普攻的穿插使用美如画。
甚至观众们还看到了好几次zi经典的卡攻击距离,点得鲟将军一脑袋包。
得亏霞有璐璐给盾,不然怕是对线就会被压回城。
只是,这把中上路对线就没有那么舒服了。
uke的奥拉夫属于常规的传送、闪现流派,而非激进的点燃、疾跑流,可奥拉夫推线还是强,兵线进塔下后凯南除非不补塔刀,否则便只能放弃偷点奥拉夫。
偏偏打野是个男枪,gnk太依赖线上提供控制,这种情况下凯南稍微往前走一步,奥拉夫用脚趾头想都知道有问题,能抓到人才怪了。
悲伤更忌惮ing的反蹲,如果男枪gnk时遭遇盲僧反蹲,这把就彻底炸裂了!
中路选出绝活龙王的马老师压力山大,他的龙王熟练度肉眼可见,技能延展收缩之间,兼顾补刀与消耗。
无奈硬实力差距摆在那里,这局碰上一级未被逼闪击杀的kie的发条,马老师算是交学费了。
龙王初期很耗蓝,等到蓝量用完后,无论推线还是消耗都渐渐落于下风。
并且,马老师犯了新人经常出现的毛病,那便是贪线!
然后就贪出事了,ing的盲僧卡视野一发q命中盲僧,二段q上去的时候还秀了把光速摸眼,躲掉了龙王的q技能。
随即,盲僧e拍地板减速,发条跟上输出,一个q收下人头。
自此中路的龙王再无抬头之日,如诸葛谅预测的那般,被死死圈在了中路塔下。
赛前设想的游走支援打不出来,反倒是的中野握有主动权,作为连锁反应,女警的推塔节奏受到一定限制。
游戏进入到中期,盲僧加发条的组合大显神威。
女警的发育固然不错,但英雄的疲软期摆在那里,任凭微笑竭力输出,却无法阻止的颓势。
留给的出路便只剩下拖,拖后期位装备起来,多核阵容成型。
然而,想法很美好,现实很残忍。
占据优势后频繁抱团推进,完全不给喘息发育的时间。
中途倒是在绝境中打出了一次天秀的配合,稍微找回了点场子。
可丝毫不把团战的失利放在心上,趁着上一波打掉了女警的双招以及风女的虚弱再次强开。
就像回合制游戏一般,这次兵败如山倒,直接被打了个团灭。
破高后控下大龙,经济差达到了近八千。
“这把无了!”诸葛谅摇了摇头,轻叹道。
选手们已经打得很顽强了,只是这把的阵容过于剑走偏锋,未伤人,先伤己。
比赛最终定格在了三十二分钟,成功扳回一城。
米勒:“恭喜拿下第二局,将这场5大战拉回到了起跑线。”
dd:“kie的个人实力毋庸置疑,这把就是最好的证明!的新人小伙子敢在kie面前拿出龙王的勇气值得肯定,但是该交的学费还是要交的!”
若风:“微笑这把挺无奈的,一整场打下来几乎零失误,中间不乏亮眼的操作。如果能够再拖个五分钟,等女警再补出件穿甲装,或许正面还有的打。”
比起单方面的碾压局,这种战况胶着的5大战显然更符合绝大多数观众的胃口。
如果可以的话,观众们真就希望这场5打到战歌响起,双方比拼到最后一刻才见分晓。
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