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幸运光人,让黎朴见识到了一种不太遇到过的战况。
那就是对方下下都暴击,而自己下下都iss。
原来当幸运高到一定程度时,在战斗方面是以这样的方式体现出来的。
不过仅是这样还不足以对他造成什么困扰,在与草人的合力夹击之下,最终幸运光人还是倒下了。
经过与三个光人的战斗之后,对于这些家伙黎朴已经有了初步的具体认知。
首先除了所代表的那个属性之外,光人剩余的六个属性应该基本与他自己持平。
其次光人所代表的那个属性,则是异常的高。
也就是说这压根就不是什么战胜自己,而是要战胜一个面板比自己还要变态的变态。
不过其实硬要说的话,黎朴对付起来也不算吃力。
毕竟他的优势还是非常明显的。
那就是这些光人所不具备的预见能力,以及草人小弟,还有就是灵活的心思。
具他观察,自己的【技能】【天赋】甚至【职业】,这些光人全都拥有。
但它们的使用方式,就很死板。
或者甚至可以说不会使用,比如主动的【能力】【技能】全都没见它们释放或开启,仅凭被动系的跟自己作战。
比如它们不会放出草人,所以让黎朴占据了人数优势。
又比如光人也不会主动打滚,而打滚俨然是黎朴一个很主要的回复手段。
所以一来一回之间,它们的战力相对于黎朴来说还是相差甚远的。
不过当下一个来到的是神秘光人时,黎朴很自觉的收起了【寒仙镜】。
毕竟【寒仙镜】的攻击力可是拥有神秘属性加成的,被神秘属性巨高的神秘光人掌握的话,自己可没好果子吃,相当于再面对一次危险的力量光人。
果然卸掉了【寒仙镜】之后,神秘光人就完全没有威胁了,两边互殴了一阵,最终还是黎朴轻松获胜。
对付接下来的感知光人,黎朴也采取了同样卸掉武器的方式。
可是感知光人的难缠程度,居然超出了自己的预料,可以说完全不亚于之前的体质光人。
而且感知光人,也是给他实感最强的一个。
所谓的实感,指的这个光人非常像自己。
爆炸的感知属性,让感知光人简直像是拥有预见能力一般。
几乎到了黎朴脚尖才刚刚动一下,对方就知道攻击会从哪边袭来的地步。
这让他看到一个可能性,那就是当一个卫士感知属性高到某种爆炸性程度时,会以怎样的形式来进行战斗。
后面这两个光人的光珠残骸,黎朴预览了一下【偏食蜗】效果,也是非常令人失望。
神秘之源【神秘9,精神0,感知0】
感知之源【神秘0,精神0,感知24】
总感觉哪里怪怪的,但一时说不上来。
这样的结果,让黎朴面对接下来登场的敏捷光人不再抱希望了。
敏捷属性高的光人,相对来说就好对付许多。
因为无论是【寒仙镜】的气刃,还是【飞光鳄咬】的激光,都具备追踪效果。
代价无非就是牺牲一些攻击力而已,这对于续航能力更高的黎朴来说完全不成问题。
敏捷光人再能躲,也难以在近距离躲掉追踪式攻击。
虽然它切实被击中时也可能会出现iss,但那概率相较于幸运光人来说要小了不少。
【敏敏!】
最后一声呐喊中,敏捷光人变成了光珠落地。
“以防万一,还是看一下。”
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