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第三百一十五章 各种名场面(求订阅月票)

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  而且对于许多的玩家来说,这样一款与众不同的游戏,着实也是让他们也太多能研究的地方了。

    每个干员的技能这些就不说了,光是复杂的地图就已经足够让玩家琢磨半天了。

    不过对于一些特别的玩家来说,游戏里面最大的乐趣,并不是击杀或者赢下比赛的胜利。

    而是拆迁。

    开局选大锤,只要是个能砸的地方,我就一定给你砸开。

    营救人质?拆除炸弹?肃清威胁?

    一边呆着去,哪有拆迁好玩啊!

    一时间网上出现了各种各样有趣的视频素材。

    当然也少了一些前世比较充满乐趣的名场面,例如左轮庸医。

    因为pc版防守方的医生doc,打针的按键是鼠标中间而左键是开火,加上医生的武器拥有一把lfp586左轮手枪所以经常会在救人的时候,不小心从激素手枪切换成了左轮手枪,直接不小心击杀了队友。

    不过这一块后续进行pc版本移植的时候,或许能够让他们感受到一波原汁原味的体验。

    ‘人质别跑,我fuze来救你们了!’

    ‘针灸老中医刘醒’

    一个个名场面跟被各个视频作者做成了十分欢乐的有趣时刻。

    当然欢乐归欢乐,《彩虹六号:围攻》还是一款非常严肃,且竞技性很强的对抗游戏。

    而且如fuze咚咚咚人质,虽然很欢乐,而且还是名场面。

    但其实出现的次数也并没有那么的频繁,毕竟在游戏里面击杀了人质就直接输掉了。

    除了萌新或者在地图不了解的情况下,一些fuze玩家会咚咚咚人质房,否则的话还是会收敛一点的。

    嗯……也不排除故意整活。

    而伴随着玩家们在游戏中时长的推进,跟大多数的玩家一样,高手跟普通玩家的风格也区分了开来。

    普通的玩家路人局里面,基本上不会考虑到什么阵容方面的情况。

    基本是喜欢选什么干员就是什么干员,甚至会出现五个新进干员的情况下,防守方全部选择遥控炸药,进攻方全部选择碎片手榴弹。

    上演一波什么叫做爆炸就是艺术!

    当然唯一的缺点,那就是其中会有一个倒霉蛋顶着个绿帽子。(默认为蓝色,重复选择会有另外的颜色)

    可以说普通局里面,大家都是瞎鸡儿打。

    但对于一些高手跟大神级别的玩家。

    则就是完全不一样了。

    进攻方利用小车,进行各种信息点的情报收集。

    防守方各司其职,看守住每个路口,对于地图的墙壁什么,并不是无脑的加固。

    而是会故意打通,方便彼此之间更好的支援。

    铁丝网、防弹摄像头、机动护盾的安装,可以说是非常的到位。

    并且一些非常秀的操作,例如垂直遥控炸药,还有将贴片炸药提前安装好,然后上演一波声东击西。

    可以说是非常的帅,丝毫不亚于宣传视频中的探员动作。

    在游戏上线后,很多游戏媒体也都对做出了测评,评分并不算高但基本上都在9分左右。

    主要也是游戏的特质而定的。

    因为本身《彩虹六号:围攻》并没有什么完整详细的剧情,更多的是展现在玩法上面。

    但在同类型的游戏里面,却可以说是傲视群雄了。

    而且销量数据上面,《彩虹六号:围攻》的表现也非常出色。

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