下自己的大剑,将锋利度重新补满。
尽管干掉了自己狩猎生涯的第一只。
但在短暂的激动过后,张义的心情很快就恢复了。
毕竟他也很清楚这食草龙就是给玩家专门用来练手的。
基本上不存在打不过的可能。
这样的情况下,自然不会有什么成就感了。
就如同《黑暗之魂》里面,一开始击败了灰烬古达boss,那种成就感简直爆棚,主要就是因为他很清楚那个boss对于那时候的他来说是一个巨大的挑战。
而他也是费劲了千辛万苦磨炼出了技艺才干掉了那个boss。
又或者是一些rpg游戏,因为等级属性不足,而辛辛苦苦练级打造装备后通关boss,同样也能带来喜悦感跟成就感。
但现在干掉了一个打不还手骂不还口,只是比训练场木桩强一点的食草龙,这要都能有一种成就感,那也没谁了。
所以现在的张义,更多的只是感觉自己没有选错武器。
这大剑可太厉害了。
蓄力霸体,攻击爆表。
不愧是宣传片里主角猎人的武器。
像之前宣传片末尾处的三个太刀侠,一看就是属于龙套级别的猎人。
“就是这草食龙实在是有一点不经打!”
扛着大剑,并没有立刻跟着绿色的导虫找调查班队长去完成主线任务,毕竟这五十分钟的时间看起来还很充足。
背着身上的大剑,张义又找到了两条食草龙一一干掉。
同时在古代树森林的外围闲逛,并且他发现了一些很有趣的事情。
那就是在游戏的大地图上,有很多能够互动的东西。
各种可以采摘的果实食物,甚至地上昆虫动物都能够捕捉。
刚刚他就用身上的网子抓到了一只灰色的绕行兔。
闲逛了半天,张义终于也是顺着绿色的导虫穿过一条小道,到达了任务地点:贼龙的洞穴。
刚一露头,张义就看到一群小贼龙,旁边还有一些体积比较大的。
“这么多!”
看见面前一堆贼龙,下意识张义就有一点点的慌。
这都是玩黑魂留下的后遗症啊。
要知道黑魂里面最可怕的事情,不是看见了boss,而是看见一堆小怪。
不过等到张义真正战斗起来,才发现自己完全多虑了。
“我的血条终于不是ps上去的了!好坚挺啊!”
习惯了《黑暗之魂》那一碰就碎的血条,《怪物猎人:世界》里面看着这些小贼龙攻击自己后,就掉了一丢丢的血条,瞬间张义就激动起来了。
这说明了什么?这说明《怪物猎人:世界》果然不是黑魂那样高难度的游戏啊!
接下来张义用手中的大剑砍在贼龙身上,带来的反馈更证明了这一点。
蓄力一刀下去,这贼龙直接被打趴下来了,接着补两刀就成功干掉了一只。
怪打自己不掉血,自己打怪两三下,这简直是化身了boss啊!
而且洞穴里面还有一些类似萤火虫一样的存在,互动触发之后就跟闪光弹一样,直接刺瞎了贼龙们的双眼。
这时候大剑直接无脑蓄力,一刀一个小朋友。
并且这随从艾露猫竟然也会帮他,无敌!
从来没有这么爽到过。
这游戏真简单!
竟然是割草游戏!
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