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电脑前的六六,现在整个人的心情十分的沉重。
从一开始的欢快幽默,到中间残酷与幽默并存,但现在却只剩下了那关于战争最残酷的表现了。
三男一女一狗,这就是游戏中主角的全阵容了。
作为一款体现战争残酷的游戏,游戏采用涂鸦式的2D卡通风格。
涂鸦式的卡通幽默跟战争的残酷形成了异常鲜明的对比,同时在游戏里面还有许多可以收集的物件,上面记载的都是真实的历史事件。
让人感觉这款游戏,仿佛就是在说一件真实的历史故事一样。
跟大部分反战类的游戏不一样,这款游戏为的不是表现战争表象的外在,而是为了展现战争的内在。
它不是从宏观的角度去描绘战争。
每个角色他们都跟战争沾不上一丁点的关系,所有人都是被迫卷入了这场因为政治而引发的世界大战。
卡尔、埃米尔、弗雷迪、安娜他们关心的更多是小家小我的幸福安泰。
没有任何一个人说主动的想要为战争做什么贡献。
对于他们来说,这是一场因为可悲的傲慢、残忍的误会、失败的外交欺诈、愚昧的民族主义和长久的不信任与互相仇视所引发的战争。
而这些东西除了已经毁掉了他们卑微的幸福之外,与他们根本毫无关系。
弗雷迪是为了给妻子复仇,安娜是要寻找自己的父亲,埃米尔跟卡尔被迫参军,在战场上他们不关心战争的胜利,只关心身为家人的对方是否安全。
游戏就是让玩家从这些小人物身上来感受,那战争带给人们的痛楚。
作为战场上渺小的一员,主角会体验到枪林弹雨、泥泞的战壕、冰冷的寒冬,还有各种战争武器带来的威胁。
他们都有着共同的愿望,那就是希望战争早日结束,能够重新回到家人的身边。
不得不说,现在六六她感觉到那种游戏想要表达出的情感了。
有些木然操纵着卡尔逃离战俘营,但六六的心还是惦记着生死未卜的弗雷迪跟狗狗,以及还被困在堡垒外的埃米尔。
但下一刻游戏的剧情,让她长长的缓了口气。
因为弗雷迪并没有死,依旧是狗狗。
就像当初救下埃米尔一样,狗狗将弗雷迪从废墟里面拖拽了出来。
而在这里通过弗雷迪的回忆也肯定了六六对他背后故事的猜测。
为什么弗雷迪那么痛恨战争,因为战争夺走了他妻子的生命。
在弗雷迪这边安娜的父亲老教授也幸存了下来,两个人修好了被破坏的坦克。
开着坦克两个人一路碾压式的离开了城堡,而另一面埃米尔也成功的逃了回来。
尽管任务失败了,但带回了老教授并缴获了一辆坦克,还是让法军兴奋不已。
几个人合拍了一张照片,由埃米尔写信给安娜。
但这相聚的时间十分的短暂,很快埃米尔跟弗雷迪就分开了,弗雷迪前往了索姆而埃米尔则被派去了沃尔瓦山跟德军打起了矿井地道战。
在这里双方都在奋力挖掘地道,火药味十分浓烈。
在这里可能敌军与我军,仅仅只隔了一层土壤,所以甚至连治病救人用的听诊器在这里都成了运用于战争的工具。
“实在是太让人感觉到沉重压抑了。”电脑前的六六,看着游戏中的画面叹了口气。
关在笼子里用以检测地下毒气程度的金丝雀,还有不断死去的矿井士兵。
尽管还是卡通涂鸦的美术风格,但现在带来的只有压抑了。
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