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对战设施是指精灵游戏中的一些特殊地方的统称。这些地点是供玩家挑战和磨练对战技巧的地方,也是获得某些道具的途径之一。
不同的对战设施有自己的规则,在这些地点对战会对玩家的精灵做出一定限制,而且这里往往与游戏剧情没太大联系。
在漆黑的魅影里,对战帐篷就属于级别最低的一种对战设施,奖励也就一般。
像后面的对战开拓区以及魅影摩天楼之类的高级对战设施,那里的奖励才好呢,甚至连大师球都有。
只不过那些东西离现在的姜海还是太遥远了,暂时不做考虑。
在凯那市的对战帐篷,参赛者需从随机提供的六只精灵中挑选三只租借来对战,自己的宝可梦则被保管。
所有租借的精灵都是30级。
参赛者需与三位npc训练家对战,每场对战胜利后可以交换对手一只精灵,但是无法提前得知这些精灵的资料,只能依靠对战经验来应战。
……
选好精灵,在经过一番“苦战”之后,姜海赢得了最后的胜利,获得万能药一个。
“好吧,看来这个对战帐篷还是有点用的。”姜海想着刚才的对战,有些感慨道。
之所以姜海会这么想,倒不是因为拿了一个万能药,而是刚才看青铜镜概况的时候,姜海才想起来原来这一家还有个特性是耐热。
真的,姜海确实是不记得这件事了。
因为以前姜海玩游戏的时候,并不是一个完全的对战党,虽然也会关注一些比赛,但那只是作为一个游戏玩家的爱好而已。
姜海在游戏里使用精灵的标准也简单,要不颜值高,要不属性好,要不两样都高。否则,抱歉!
同时,姜海也更倾向于暴力通关,一般不太爱用变化技能,而是攻击速度拉满直接莽。
这也就导致了姜海对一些精灵不是很熟悉,其中就包括了青铜钟一家。
虽然想不起青铜镜的特性并不是啥大事,但这却给姜海提了个醒,那就是他现在确实是对别的精灵的熟悉程度不太够。
毕竟不像游戏里,玩家想抓什么精灵,就抓什么精灵。
在现实每个训练家由于家境以及所在区域之类的原因,他们的精灵是真的可以说五花八门。
再加上现实里还没有技能限制,这要真的打无限制比赛的话,就算知道对面的技能表也无法预判对方要使用哪个技能。
何况姜海的金手指只能看基本信息,看不了精灵的具体属性值。
更不用说现实世界里的的技能和特性也有许多和游戏不一样的,就像是直冲熊的贪吃鬼,龙系的逆鳞。
所以姜海现在就又有了新的任务,就是通过对战帐篷的随机性来熟悉更多的陌生精灵,再与网上可以查到的资料进行对应,来增加相关的认知。
然后也顺便习惯一下变化技能的使用。
想到这里,姜海就先让精灵们退出了游戏,打算先打几场对战帐篷,正好这几个的战斗次数也快到了。
因为之前直冲熊的事,三小只自然是知道它们的游戏时间是有限制的,所以对姜海让它们退出游戏自然是没啥留恋的。
只不过以前它们退出
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