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第五十六章 信息战

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    这波gank以后,陈迷拿到了自己的第一个人头。

    不少人都觉得,这波是不是有点莽。

    就这么闪现e过去硬追,万一狮子狗在后面,岂不是跑都跑不掉?

    观看本场比赛的职业战队,比半决赛多了三倍。

    几乎各大战队,都想在这场决赛里看看,能不能学到点什么。

    很明显,阵容上泽拉斯加烬的三级击杀,就让不少人感觉受益匪浅。

    而螳螂的这波gank,有职业选手提出问题,分析他的这个行为,是不是一种不考虑后果的莽夫。

    他们并不知道,陈迷可以确定,对方的狮子狗,有七成以上的概率,正在打石甲虫速四。

    原因在于,陈迷追到河道的时候,发现河道蟹还在。

    河道蟹,三分零五秒刷新,如果对面的狮子狗,是选择红开刷下来的话,无论如何,河蟹都不可能还活着。

    并且狮子狗也没有来抢上路的河道蟹,这证明狮子狗必然是六片野区全刷的想法。

    速度六级,然后利用大招gank。

    那么陈迷在击杀掉瑞兹以后,还能继续吃河道蟹,这样等级就不落后于狮子狗了。

    地图之上的每一个细节,都可以提供一定的信息量。

    然后通过信息,去分析判断对手的想法,从而做出更为正确的选择。

    陈迷的第一波gank,成功的为队伍止损。

    同时,陈迷的状态依然很好。

    没有立刻回程,而是前往对面野区反野。

    如果魔沼泽的刷新时间,恰好是四分二十秒附近,那么就证明陈迷的猜测更为正确。

    这个时候的狮子狗,正常的刷野速度,应该已经在赶来刷魔沼蛙的路上了。

    因为纵观全局,狮子狗哪儿都不好gank。

    三条线都是压线状态,gank很可能浪费时间。

    陈迷看一眼魔沼蛙的视野,新的蛙妃在生成之前,会先跳出来一只小蛙。

    陈迷看见小蛙以后,就立刻隔墙蹲伏了。

    这个时候,千万不能着急。

    因为狮子狗回家补了装备,所以就算螳螂打狮子狗有孤立无援,也很可能打不过。

    同时,也不能被狮子狗看见螳螂的人,看见了自然就不会打了,而且对面的人还会支援过来。

    所以,陈迷只能隔墙无视野状态,然后打开扫描,隔墙看看对方的位置。

    扫描的特点是,当对方没有你的视野的时候,被扫描到了,也是不知道的。

    同时,扫描能看到的,就只有阴影,而不是完整的视野,所以能看到对面人来了,但是却不知道,他用了什么技能!

    这个时候,陈迷只能推理了。

    狮子狗打魔沼蛙的正确思路是,远距离先e技能拉仇恨,等过来以后wq刷出三层被动。

    等cd最短的q技能cd转好,再q接满怒四星q。

    这样打单体野怪,效率自然是最高的。

    因为满怒的四星q,还附带攻速加成,这样打野效率最高。

    那么,对方技能的真空期,就是在满怒四星q之后。

    陈迷看着漆黑的战争迷雾,仿佛透过黑雾,看见了狮子狗的动作。

    只要他按时来了,差距不会超过三秒。

    那么,只要在魔沼蛙到惩戒线之前跳过去就可以了。

    陈迷不能保证对方的时间掌握是最完美的,所以额外再多等一两秒。

    此时,看到狮子狗和螳螂,隔墙相遇,谁也看不见谁的状况。

    解说迷茫了,以小墨解说国服第一系列如此久

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