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神乎其技的神!
复合法术结构就是这么厉害,原本都是属于世界孕育的奇迹,但墨澜将其创造出来了。
这也是墨澜在法师界拥有崇高地位的因素之一。
玩家也不会因为你是开创者就无限崇拜你,有时候发扬光大的人更会被铭记。
而嵌入式法术结构是指在几个法术架构之间选取法术节点,搭建能量通路,再少数的添加几个法术节点,以原有的法术节点和新增的法术节点构建出一个全新的法术架构。
这种嵌入式架构方式可以以增加五六个法术节点的方式新增一个足足需要五十六个法术节点的法术结构,对于法术节点的利用率也很高。
而在运转的时候只需要注意避开其他法术结构的运转时机错开运转即可,是一种比较有效,同时又比较简单的一种架构方式。
不但陆斌、林斡他们能玩转,协会长老也能玩,甚至是部分精英成员都能搞一搞,门槛比较低,运用比较多,相比复合法术结构是属于真正顶级的神话级技术,嵌入式法术结构算是法师界创造法术模型所运用的主流技巧之一。
法师界:“啥子东西?你们法师协会的事情莫挨老子。”
当然,这种技术也是墨澜在创造法术模型时主要运用的技术,毕竟这种技术比较简单,墨澜可以在一个法术模型里大量使用,甚至是将法术结构嵌入嵌入式法术结构当中,一层叠一层对墨澜来说都不是什么难事。
就好比眼前架构的这个八环斥力法术架构,这里面就运用了大量嵌入式法术结构技术,其中百分之九十以上的节点都参与了两个以上法术结构的运行,百分之五十以上的参与了三个及以上法术结构运行,百分之十以上参与了四个及以上法术结构运行,而又少数几个法术节点甚至参与了五个以上法术结构运行,也就是说一个法术节点五用,上头足足套了、嵌了至少五个法术结构。
可以说,这个斥力法术架构就目前而言在外人看来都已经是接近完美的法术架构,哪怕改动一下都是不可饶恕的错误,每改动一下可能都会降低法术效果。
不过墨澜上下打量两眼,心中逐渐有数。
“之前追求的只是八次压缩,追求的只是威力,所以没有刻意去压法术节点的数量,所以还留下了不少余地。
有不少地方还能使用嵌入式结构,可以再把整个架构搞紧凑一点,相当一部分的两次叠加嵌入式架构可以改成三次,或者四次叠加,三次叠加的里面也有相当一部分可以再叠加一次。
最核心的五层叠加不错,加到七层叠加,再省出十来个法术节点不是问题。
这加起来也能再省出几十个法术节点。”
墨澜微微沉吟,随即摇了摇头。
“起不到决定性作用,最多是将这个法术架构的级别从八环巅峰降低到八环中等偏上,距离六环有着十万八千里。
这样的话,那么只能从复式法术结构上下手,毕竟成功完成一个复式法
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