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第六百九十二章 影响力

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    ps.作者腱鞘炎发作,打字速度比较慢,接下来一段时间更新都会延迟,大家可以等晚些时候刷新,或者第二天早上再刷新,只是比平时看的晚一些而已。

    这种情况大概会持续到年底,医生说需要缓这么多天,等开年之后更新应该就会恢复正常。

    给书友们带来的不便,还请多多包涵,这里给大家道歉了。

    正文:

    四月十六号,魔兽世界公测的日子。

    这一天,注定会被载入网游游戏史中。

    早在几天前,全世界数百万的预购玩家就已经进行了预下载,天天都在等待着公测的到来。

    现在很多单机游戏,动不动就来个跳票,延迟发售日期。

    往往真正能玩到游戏时的日期,都会比最开始定的日期要延后一个季度甚至是半年。

    这种希望变失望的结果,对于游戏迷们的打击是相当大的。

    好在魔兽世界并没有继承这样的恶习,说是四月十六发布就四月十六发布。

    并且虽然第一天公测,等待尝鲜的游戏迷人数众多,但除了服务器解封后的那一分钟有些卡顿,之后就变得顺滑无比了,而且不需要排队,直接就可以进入种族职业选择界面。

    很多网游乃至手游,在开服的时候都会出现炸服以及排长队的情况,有的甚至是要派上百年。

    但其实这里面很多都是游戏运营商自导自演,用不存在的玩家来卡住正常玩家,营造出游戏异常火爆的假象。

    有时候,这办法还是蛮有用的,但更多情况下,只会引起玩家们的反感。

    洛泉是从来不喜欢这一套的,所以在开服前几天,天天都让企鹅和微软符合服务器进行压力测试,就是为了保证在大量玩家涌入的情况下,不出现炸服的情况。

    至于拥挤,游戏这么火爆也是没有办法的情况,但洛泉不会给粉丝们显示需要等待的时间,只会给他们看前面排着多少人,以及可以直接进入的服务器。

    不过在开服的当天,这些措施的效果其实并不算很大。

    仅仅只是国度,企鹅就设置了十个区服务器,每个服务器还细分成了十个小服务器。

    但因为国内一些土豪玩家的宣传,将一区的“安苏”营销成了贵族专属。

    因为二区的奥格瑞玛和三区的暴风城,已经被内定为部落联盟高玩、工会等一种神仙打架的地方了。

    平民去和这些高手竞争,自然不会有什么太好的发展。

    但如果去一个土豪比较多的服务器,要是出了个橙装或者稀有幻化的话,说不定就能大赚一笔。

    于是,安苏服务器就成为了魔兽世界国服开服后,最为火爆的区服。

    洛泉也是去的安苏,倒不是为了炫富什么的,单纯是因为这里人多,以后拍卖行买道具的物价会低许多。

    但是她没想到人会多到这个地步。

    作为老板,开服的指令是她下达的,发完消息,她狂点进入游戏的按钮。

    按理说她应该可以挤进去才对,但开服后画面只是闪了一下,就显示她前面排着35612个玩家,请耐心等候,或者你也可以选择其他区服。

    看到这个,弹幕里直接笑开花了:

    “哈哈,刚才谁在信誓旦旦说必不可能炸服的?”

    “别尬黑,这不是炸服,只是单纯地进不去罢了。”

    “毕竟不排队怎么能显示游戏火呢?”

    …………

    也是她话说得太满,弹幕里全都开始嘲笑了起来。

    与此同时,开服爆炸的魔兽世界,也毫无悬念地冲上了微博热搜。

    不过这次并没有炸服,单纯只是因为安苏这一个区服太过拥挤,以至于众土豪心态崩了。

    司奥秘直接发微博开骂,让这些人别再来挤安苏了,他只是上了个厕所,游戏就开服了。

    湿漉漉的手都还没擦干,就点进了游戏,结果显示他前面排着五万多人,而且人数过了好半天,动都不带动一下的。

    好在企鹅很快就发公告,说会针对安苏服务器,在凌晨三点左右进行一个短暂的停服,进行扩容,让更多的玩家可以加入进来。

    但是现在要是直接停服,估计骂的人就不止网上这么一点了,所以不管是土豪还是平民玩家,就老老实实等着吧,这游戏也没有什么vip插队功能。

    虽说企鹅游戏运营之前跟洛泉聊过这事儿,说可以加个vip或者会员特权什么的,但洛泉看都没看具体方案,直接全给毙了。

    “我的游戏,不允许出现任何特权用户,我是老板都没想着设置什么特权,别人凭什么比我还牛逼?”

    洛泉就这么把话甩给了企鹅的游戏运营,也算是守住了这为数不多的净土。

    随着时间的推移,代练工作室肯定会出现,但那是玩家的内部矛盾,具体是好是坏,得看日后的玩家问卷调查才行。

    至于vip、会员什么的,完全是华夏网游最大的恶习之一,她是肯定不会允许这种功能出现在魔兽世界里的。

    这也是微博热搜上,进不去游戏的玩家骂归骂,但也只是骂人太多,玩不了游戏,目前还没看到几个骂游戏本身。

    当然,策划也属于玩家们集火的重灾区。

    其实策划能决定的东西并不多,只是因为经常出来背锅,所以只要游戏除出了问题,大家默认骂策划就完事了。

    也是在这骂声之中,安苏的服务器压力逐渐变得小,等待队列里的玩家也都一个个地进入了游戏。

    相比起公测时,魔兽世界在画质上又有了一些精进,并且优化也好了许多。

    除此之外,公测的内容也比内测时多了好几倍。

    内测时的副本,只有三个五人地下城和一个多人团队副本。

    而公测的1.0版本,直接是三张大地图、七个五人地下城、三个多人团队副本,以及长达三十个小时的剧情主线和十个小时的支线。

    哪怕只是剧情风景党,也能得到相当充实的游戏体验。

    而当大家体验完剧情,升到满级之后,这个游戏的真正精髓才刚刚开始。

    和内测时一样,洛泉选择的依然是血精灵狂暴战,捏脸用的自己的数据。

    当她打完新手教程,出现在奥

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