,好歹你才进来第一天,有的是精力。”长发玩家安慰地拍拍他的肩膀。
徐获勉强笑了笑,“我也休息够了,去前面看看。”
这两人不打算再走了,又原地躺下。
往前走了几个房间,徐获便开始重复之前的过程,他不需要仔细检查每一个房间,而是以最快的速度走更多的房间,每次进入房间他只检查悬挂的尸体,只要不是尸体有明显的变化或者其上的时间力量流速异常,他都不会停下来。
就这样,一个小时后,他突然感觉到了一股明显和之前不同的时间力量。
尸体的腐烂程度其实是代指了时间力量的变化,这个变化并不是说下一个房间尸体上的时间力量是上一具尸体的递增状态,而是每个房间尸体上的时间力量流速都有微弱的差别,正是时间流速上的差别,才可以让尸体呈现出腐烂逐渐加深的状态,而房间十二小时刷新一次,姑且不论它是怎么刷新的,尸体的状态在十二个小时内很难出现天翻地覆的差别,所以一个接一个房间走过去的话,可以清晰地观察到这个过程,且不会觉得突兀。
徐获一路走来都是这样,虽然他对时间力量的流速不太敏感,也做不到过细的分辨,但突然出现一具尸体上的时间流速明显放缓不少,这在一直加速的环境下就格外显眼了。
没有具体的时间记录,他只能估计距离刚才和那两名玩家的交谈又过去了一个多小时,而这是他进入的第两千个房间。
在原地观察了很久,徐获才尝试着将尸体取下来,他仔细在尸身上摸索,又试图干扰时间力量,都没有什么正向的回馈,随后他将尸体重新挂了回去,按照之前的角度摆好。
环视四周,他又开始检查整个房间,凡是肉眼能看到的地方都检查了一遍,甚至干脆用空间体轮番破坏也没有收获。
仿佛这个房间里,只有尸体上的时间不同。
记住这个房间数,记住这个时间流速,又往尸体的鞋子里丢了一片碎布,他才接着往下走。
还是在将近一个小时后,第三千个房间内,捕捉到了一股没有规律的时间力量。
距离太远,即便两边的时间力量有共同之处他也不可能同时触动,而如果这就是游戏的关键的话,难度未免太高了。
按照之前的流程,他重新检查过尸体和房间,留下碎布后继续往前走。
接下来是第四千个房间,第五千个房间。
长时间利用空间力量移动让他感觉到疲惫,所以在第五千个房间的时候他停下来休息。
一边嚼着食物一边喝水,徐获的目光始终没有离开悬挂的尸体。
尸体除了时间流速不同,腐烂程度不同,几乎没有别的任何提示,他们悬挂的高度和面向的角度都是一样的,把尸体拿下来后他还亲自上去挂了一会儿……绳子似乎是一件从天花板上长出来的道具,取不下来也不能破坏,更不能拉伸和改变角度。
只是时间流速稍微特殊了一点,这让他毫无头绪。