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“你们觉得,三分之一游戏和三分之一城这个副本关系大吗?”徐获转而问。
朱小金等人对视一眼,“除了都叫三分之一,应该没有什么实质的联系。”
最容易让玩家混淆的“解锁区域”,不留城原先的“解锁区域”是针对本城居民的,为了限制他们流动才在他们身体里放了生物芯片,进入“未解锁区域”视为违反法律,会被处理。
但玩家的“解锁区域”没有生物芯片作为支持,以他们进来的地方为触发点,范围大小不同,杀死的通缉犯越多,“解锁区域”就越大——这一点在副本介绍中都没有明说,只是一个提醒,那么进入“未解锁区域”算不算一种犯罪行为,这种犯罪行为又由谁来判定就是一个问题,而杀死这样的“犯罪者”,又算不算杀死通缉犯?又由谁来认定?
唯一可以明确的是,杀死通缉犯玩家的“解锁区域”会自动扩大,说明玩家是受到严密的监管的,不是凑齐人头就能了事。
那么问题就来了,三分之一城这个副本或许不管玩家是不是杀错了人,或者有没有踏入“未解锁区域”,但“进入未解锁区域”是三分之一游戏的触发方式,所以杀错人会不会也是一种触发游戏的方式?
杀错人,也意味着犯罪了,是猎杀者的同时也是被猎杀者。
“这么说我们之前杀的人当中,可能有不是通缉犯的人?”汤雨沉默后道:“不过既然玩家的行为都在游戏的掌控中,杀错人肯定会被记录,是不是通缉犯,玩家自己可能都搞不清楚。”
“如果这也是三分之一游戏的触发方式之一,那岂不是大部分玩家都要进入游戏?”
“玩游戏前必须要弄清游戏规则,”徐获道:“假定三分之一游戏就是三分之一城副本的补充和潜在规则,排除这个游戏才是最安全的通关方法。”
“不留城那么大,不会因为坑不到新来的玩家就凑不齐几十个通缉犯。”
成中志有些尴尬地抓抓头,“我倒不是那个意思……”
徐获现在倒是担心之前杀死的那些通缉犯中是不是有杀错的,他的依据是建立在对方自认为自己是通缉犯的基础上,不排除自己搞错了人。
当然了,他选择的对象多半是玩家,这些人犯罪的可能性要比普通人大得多。
不管是副本还是游戏,如果真的可以检测到城市中所有人的一举一动,那么在街面上随便扔个炸弹说不定就能通关,因为按照不留城原来的法律,城市中很多人其实一直在犯罪,相信也有玩家这么做过,至于能不能通关,看没有更多人前仆后继地用这种方式通关,多半是无效的。
要么是这个副本的规则只针对玩家,要么是副本已经不认可原不留城的法律条文或者提高了对“犯罪行为”的要求。
本地人在进入过三分之一游戏后仍然选择继续坑害外来者,其中一部分不乏是为了捞点好
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