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第2109章 吃亏长教训

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    “还能是什么原因,肯定是因为吃了亏呗。”有稍微了解一点011区过去的人道:“只有在吃人玩家身上吃过大亏的人才会对他们如此深恶痛绝。”

    游戏中大部分分区对吃人玩家的态度都是暧昧的,因为吃人玩家也不是在分区进化之初才会出现,不说他们庞大的数量基础,后续进化的玩家中仍然可能出现吃人玩家,如果斩尽杀绝势必会引起反弹,而且杀肯定杀不完,为了国家和分区的稳定,睁一只眼闭一只眼算了。

    另外吃人玩家虽然不太受待见,但其实也不是所有吃人玩家都是因为控制不住暴食欲望而沉沦,有相当一部分是在不知情、或者受迫害的情况下被迫成为吃人玩家,这一部分人有遵纪守法的意愿,也有和国家政府合作的基础,何况吃人玩家本身也是一股战力,在很多时候他们能派上用场。

    所以不同的分区有不同的政策对待吃人玩家,基本方针就是只要不在本区惹事,政府也不会公开针对他们,反而像C11-011这样的极端厌恶很少。

    “我倒不相信,他们自己人成了吃人玩家也会是这种态度。”有玩家略带嘲讽地道。

    “年轻人,话别说的那么绝对。”一个穿着011区本地服饰的年长者道:“我虽然是外区人,但在这里住了有二十多个年头了,你要说011区对本区吃人玩家的态度,那只会比对外区吃人玩家更狠。”

    “十三年前,011区的一个城出现了一批吃人玩家。”

    “那些人也聪明,避开了本地玩家的耳目,聚集藏匿在了当时的一座超大城市里,形成了一个规模不小的组织,后来被调查出来后,他们干脆挟持了整個城市的人要求自立成国。”

    “当时光靠附近的十多个城市就凑出了超吃人玩家十倍的人数进城围剿,临近的首都城市还代表全区向那座城市发布了通告,明确告知他们的围剿队要在什么时候进城,什么会时候攻打吃人玩家的主要据点和重要人质关押地点,并要求全城人配合。”

    老者略显激动,“哪怕过去十多年,我还记得当时011区玩家和普通人展现出来的无畏和英勇,因为吃人玩家把持了城内一些重要的军事地点,如果围剿队强行进攻的话,死的最多的肯定是普通人,但没想到的是,首都发出公告后,城内潜伏的少量玩家和普通人率先向吃人玩家发起了进攻,甚至引爆了两个研发武器的地下基地,当场炸死上千人!”

    “那完全是用十换一或者百换一来争取时间,可是城内始终是普通人占多数,他们大多数人都杀不死玩家,但却可以不顾性命来绊住吃人玩家,一个城市,几百万人口,哪怕是让吃人玩家一秒不停地去杀,又要杀到什么时候?”

    “最后的结果可想而知,不管是围剿的玩家还是当地的普通人都付出了巨大的代价才把那批吃人玩家杀退。”

    “全部杀光当然不可能,很多吃人玩家都逃进了游戏里,但011区为了表示斩除吃人玩家的决心,在三天内完成了城市人口

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