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在失去了本阵之后,米图王国的士兵并没有第一时间重新占据传送阵,格林王国的士兵倒是第一时间掌控了这里。
原本就是为了提供战略支援的传送阵被占下,尚不知道盟军已经不再可信的米图军很快就被算计然后陷入友军之围的状态里,而这一切的起因并不复杂。
仅仅只是因为那一发生命归源炮。
在被控制之后,米图战斗几个小时候剩余一万两千人的军队被驱使向了南边。
两国禁卫军是能知道战争之神,或者说有战争之神力量的人在哪里。
柯斯特就算再聪明也没想到千年前的算计把自己给坑了,现在他正在因为守城卫兵不愿意放行而苦恼,自己说话就会出问题,一切都给玛丽进行交涉,但就算是玛丽以自己的身份进行要求,卫兵依旧坚守现在谁都不可以出城的命令。
而对诺尔斯和格林王国来说,只要击败禁忌之神,自家禁卫军就有更进一步的可能,而且还可以继承藏在遗迹里的遗产。
遗迹本身就是最大的遗产!那些纳米金属雾气!
而现在,随着玛丽用语言交涉得到的信息,已经让柯斯特意识到了某种大变化已经发生,既然出现了这种事,他也在思考有没有强闯出去的可能。
‘系统,要是打开一个能让我们离开的通道能不能办到?’
系统:‘能,但这是一个城市的封锁,突破一个点其实就是突破整个封锁圈,本系统神力储存量恐怕不比这个城市几十、几百年来储存的能量要多,现在城市封锁状态是【一即为全】状态,除非让它变为【均衡守护】状态,不然不要太指望力量对拼。’
一即为全的守护状态效果是:一方有难八方支援,实时的,所以不管攻击哪里制造通道都会被封锁圈全部地方的力量支援过来进行阻挠,再加上还有城市本身那储存不知道多少的能量源能够一直补充全部区域的封锁力量,相当于以一己之力对抗整个城市。
均衡守护的守护效果则是:每个区域的力量都是同样的,但每个区域的守护力量只会保证己方区域,绝对不会去支援任何一个区域进行防护补充,能量来源只需要考虑城市能源就好,一个区域的能量是有上限的,城市能源的对于单个区域输出也是有上限的。
而系统要的是只需要突破一个区域并对抗城市对于这个区域输出能量的上限即可,如果是一即为全那种就难度高太多了,对抗一个区域上限跟对抗一百个区域上限是两码事。
如果还不明白。
那用游戏的话来说就是副本首领跟玩家团进行对抗。
首领可以办到一刀一个小朋友,但是这伤害却因为对方一百零一人里有一个超级奶妈学会了很多技能,从而把他一刀的伤害平均分摊在了一百零一人身上。
而他的伤害无法秒杀一百零一人,甚至无法保证一刀下去全部人都只剩半血
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