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这个法术理论上专门用于对付木制品,甚至能将魔力扩散路径上的树木连根拔起,远远推开。
乔安有一个疑问,“驱离木材”对“活化植物”以及“树人”这样天生的超自然植物,是否同样具有驱离效果?
从法术构型来看,这种用法在理论上似乎是可行的,不过具体行不行得通,还是要通过实验来验证。
乔安法术书上储备的预言系法术只有两个,“石言术”和“真知术”。
“石言术”,就是字面意义上的“跟石头说话”,先活化一块岩石,然后从对方口中套取附近的情报。
“真知术”就厉害了,施法过后可以看穿所有“变形”、“幻术”和“伪装”效果,洞彻一切形式的“隐形”与“黑暗”,堪称幻术学派的天敌!
当然,乔安的“神话伪装”比较特殊,并不会被6环“真知术”看穿。
乔安打算优先学习“真知术”,将这个强大的预言法术附魔到自己的义眼上,如此一来,义眼作为一件“多功能侦察魔导器”,就算圆满了。
6环死灵系法术,乔安的法术书上有四个:能够造成沉睡、恐慌或者诅咒效果的“慑心目光”,从传奇巨剑“提尔锋”上解析出来的“杀生术”,还有就是从卡吕冬岛的血肉巨像“公主”残骸中获得的“死亡法阵”和“唤起死灵”。
“死亡法阵”是一个强大的群体杀伤性法术,射程远,覆盖范围大,爆发出的负能量冲击波,对30尺半径内的活物集体造成15能级黯蚀伤害,顺带治疗该区域内的不死生物。
“唤起死灵”也被称为“创造死灵”,可以将生物的尸体或者骸骨永久转化成特定的不死生物。
乔安之前学过一个名为“操纵死尸”的3环死灵系法术,可以将死尸转化成骷髅或者僵尸。
“唤起死灵”算是“操纵死尸”的升级版,堂堂6环法术,用来创造骷髅、僵尸之流的低等不死生物就太掉价了,法术构型给出的范例是创造“食尸鬼”。
别看食尸鬼长得矮小猥琐,却当得起“鬼不可貌相”的评价!
比僵尸更灵活,比骷髅更聪明,自带两项特殊能力:攻击附带麻痹效果,通过伤口传染超自然疾病,也就是著名的“食尸鬼之触”和“食尸鬼热疫”。
以乔安当前的施法能力,算上“神话法力”和“魔力念珠”的加持,施展一次“操控死灵”,最多可以将11具尸体转化为食尸鬼。
如果有充足的尸体,继续施放“唤起死灵”可以创造出更多食尸鬼,然而听从乔安指挥的食尸鬼的数量受限于施法等级,最多只有22只,至于其它无法控制的食尸鬼,甚至会主动攻击它们的创造者。
乔安盘算了一下,22只食尸鬼,规模已经不小了,驱赶它们在前围攻敌人,自己躲在后面施放“死亡法阵”,杀伤敌人的同时顺带把食尸鬼部队奶起来,这就是高阶死灵法师令人闻风丧胆的“亡灵海战术”。