虫群类法术,还专门发表了一篇相关论文,可谓该领域的行家。
仔细查看过“血肉虫群”的法术构型,乔安认为自己的研究成果同样适用于这个法术。
简单来说,施展“血肉虫群”的时候,额外增加特殊的施法素材,就能获得强化版的虫群。
比如施法时搭配一颗封装“魔鬼精血”的胶囊,那么手指演化出来的就不再是普通蜂群,而是“黄泉蜂群”,不光战斗力更强,智力更高,还拥有可怕的“寄生”能力,由此可以演化出更丰富的战术。
“石化术”来自美狄亚的血液样本,“转变术”则解析自莉雅楠之血,前者无甚可说,后者倒是有趣的很。
“转变术”简单来说就是以封印自身施法能力作为代价,换取肉体属性、天生防御、强韧抗性和格斗技艺的全面提升。
乍看起来,这种交换很不划算。放弃了施法能力,力量、敏捷和体质三项肉体属性仅仅增强4点,还不能与“牛之力量”、“猫之优雅”、“熊之坚韧”等增强属性的法术叠加。
就这?就这?还是个6环法术?
我可去你大爷的吧!
屁大的用处没有,还一堆臭毛病,也就一群小白把这货当个宝,有这工夫我搞个“变形一条龙”不香吗?
但是你细品,仔细品,就会发现“转变术”也不至于那么垃圾,增强属性啥的纯属行为艺术不用说,天生防御和强韧抗性的增益还算有点用处,这个法术的核心竞争力其实是强化“格斗技艺”,理论上可以让从来没有摸过刀剑的法师瞬间醍醐灌顶,获得与同等级战士职业五五开的武技水平!
这个东西怎么说呢……实用性可能不咋滴,但是它真的好玩啊!
到了乔安这个级别,研究法术最在意的已经不是强弱或者实用与否,而是新鲜有趣、能够促使他激发灵感的法术构型。
“转变术”是怎么实现模拟“格斗技艺”这一功能的呢?法术构型只给出了一部分解答,还有一个关键环节在于施法素材。
施展“转变术”,需要搭配一滴血液或者一片骸骨,施法过后,该血液或骸骨上残留的记忆就会被施法者吸收,从中提取出原主人的格斗技巧乃至肌肉记忆,完全复制到施法者身上,进而实现完美模拟对方的战斗经验与武技风格的目的。
乔安看来看去,心想这不就跟我借助“血液唤醒剂”白嫖变身对象超自然能力的思路如出一辙吗?
“智者所见略同”这句话还真没说错。
当然,“转变术”在很多细节上还是有差别的,只能模拟完全基于肉体的格斗技艺和对战经验,无法复制涉及魔法或者超自然力量的武技,而且严格限制了模拟对象的等级。
比如一位11级法师,最多只能模拟出11级战士的格斗水平。
不过话说回来,如果有其它方式提升施法等级,“转变术”还是有空子可钻。