小千随机到了5点),最后总共可分配属性点为113点,小千的分配也比较极端,或者说更为极端······
“请问我有些属性可以不对其进行分配属性么?就比如那个体质我给它分配0点行不行?”
“……以后行不行不清楚,现在是可以的,因为还没有关于这方面的规则,如果您在某项属性上面分配了0点,进入游戏后会强制保留1点,但是升级是不会自动加属性的,而您升级所获得的自由分配点数,也会强制按照体质、精神、力量、智力、敏捷的顺序补上,补到1点。”系统MM停了停,似乎在观察玩家有没有听懂。
稍微停顿之后,系统MM接着说道:“举个例子,您只有1项属性为0点,比如力量,在您进入游戏后,您是从1级开始游戏,那时您就拥有1点自由分配的属性点,它自动加到力量上去,之后就正常升级和普通游戏情况一样了,如果您不再给力量分配自由点数,那么您的力量就一直是1点。”
“而如果是两项及以上为0,那么就按照之前我说的顺序,每升一级获得的自由点数强制进行分配,而分配之前也会强制显示为1。最后魅力这个属性比较特殊,是可以为0的,其具体作用由玩家自行摸索,提示的话就是人缘一样的东西。”系统MM补充道。
有了上面这段对话,小千就开始了他的极端游戏之旅了,由力5 体0 敏10 智55 精13 魅30,进入了游戏······
之前由于小千的设备还没来的缘故,大熊也是刻意在等小千,所以等级也不是很高,才15级,而小千则是才6级。由于大熊选择的是血厚的战士性属性,加上力量分配的也不是很少,一开始升起级来也比智力型属性方便不少。
“我说,虽然听说魅力属性挺有用,但具体功效还不清楚,你一下子投入这么多属性点划算么?”大熊拿着刚爆的白装-破旧的长剑,向左一挡替小千挡下了一次“致命伤害”。
“凭我的直觉,这绝对是非常牛掰的属性,我可是特意把体质的点留下来给了魅力。”小千边回应着大熊,一边拿着“路边捡的碎石”朝着那只“衰老的狗熊”狠狠砸去。减血36的提示出现。
“原本还想让你带我升级,现在看来还是我带你吧~”举着小盾牌的大熊一个冲刺,将怪撞得向后仰了一下,顺便又砍了一剑,“又从致命攻击下救了你。”
“欸~你能不能别老是说这个,一点意思都没有……”原来由于小千只有1点体质,大熊又是带小千打得16级的怪,小千几乎是被怪刮到即死、碰着便伤,所有攻击都是由大熊替小千挡掉或抗下,而大熊刚开始因为这个事笑了小千很久,到后来也是隔一会儿就说一下。
而在小千装备来之前,两人没组队的时候,小千打了很久的不会攻击只会跑的兔子,后来还试了一下别的,因为不敢让怪碰到,愣是边打边跑打了两分钟才打死一个高级点的怪,然后就下线等自己的装备来了再打…………