当中,成为他们行业的一员。
可私房菜的老板想了一下自己的性格与属性就非常果断的将对方想要招引他的心思给拒绝了。
这个行业就是也只有游戏或者是主神玩家这种世界当中才能衍生出来的行业,那就是任务代打。
或者说是代打任务通常出现在网游当中的职业。
随着玩家们的人数扩大以及每一次的任务难度增加而变得成为了这片区域里的刚需产业。
有那么一群老玩家,或者说有那么一群对于自身的能力十分自信的老玩家想要在日常过完任务之后顺便赚点外快,从而组团抱在一起形成了这种非常受欢迎且刚需的产业链。
而他们的这种行业代打模式,给自身的任务进程带来了巨大的收益,可以说是一个稳赚不赔的买卖。
像是以往,他们要进入到这个世界之中除了完成必要的任务收获一些主神发布任务完成后的奖励之外就不会再有什么多余的项目能够收入账。
但是当他们将这个行业做起来,并且将自己的名声摆出去了之后,一个非常常规的任务,却可以被他们做出来一些超常规的附加价值。
而他们赚钱的狠厉程度也是远超于其他的普通游戏。
毕竟他们代打救的是这些任务玩家们的小命,而那些游戏代打只需要付一些普通的钱就能达成他们的目的。
一般代打是根据他团队的厉害程度来收费,他们发展到现在,甚至都已经有了非常明晰和干脆的评级制度,行业内还有非常严格的行规,并不是什么团队一拍脑门就能到加入进来,成为协会的一员的。
成为代打协会的一员,首要的条件就是你得有足够的资历。
什么叫足够的资历呢?那就不得不说一下这个代打行业的评级制度。
首先,代打行业由于他们所带的玩家们做的任务无论是简单的还是复杂的,说归根到底,说到最后它也是一个玩命的职业。
再小的世界当中,都会有存在着翻车的可能。
再厉害的大佬,可能在一个小世界当中丢掉自己的性命。
所以他们代打的任务和收费标准,就不能仅仅是以一个固定的钱数标准了。
他们代打的基础收费标准就被明确了下来是如果带着求助的玩家通过了他所要做任务的世界,只要是基础任务完成了,带着他平安的回归……那么这个玩家在此世界当中的70%的收都要归这个代打的团队所有。
若是在基础任务之上还替玩家完成了一系列的额外任务。
那么这些额外任务的奖励的90%。要归这些代打玩家所有。
最后的最后,如果代打玩家带着他的客户打出来稀有的物品或者是超高分值的任务完成度,那么其中的奖励自动的默认为这些代打玩家们所有。
当然了,如果在任务过程中有直接的证据证明这些特殊的奖励,或者说是至关重要的任务是由玩家自身来完成的,那代打的公司、团队及个人是无权向玩家索要的。
(本章完)