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长门说完了那段之后,系统就关闭了所有的聊天频道,然后每一个玩家的面前就浮出了一个三选一的系统弹窗。
【你倾听了长门叙说他的理想。现在他试图要集结尾兽的力量,来模拟出传说中衍生了所有尾兽的“十尾”,你可以选择相信他的理想,静静地旁观,等待这一切发生;也可以反对他的观点,试着用你的力量去阻止这一切的发生――如果你两种都不选的话,还可以通过星界之门离开这个世界,前往别的世界避避风头。】
程鹏皱着眉头,面对着三个选项琢磨起来。
第三项是首先要排除的,这么精彩的剧情正在发生,跑过来看热闹还来不及呢,怎么能离开呢?
第二项和第一项相比,其实就道理而言难分高下――长门说的那些的确没错,但他解决问题的方法程鹏却不敢恭维。人心的确会变,长门自己也是一样。曾经在血火和风雨之中都不曾退缩的英雄,却在和平的日子里面渐渐腐化,最终蜕变成恶棍,这种事情历史上也同样发生过很多次。甚至可以说,只要活得足够久,没有哪个英雄能够保证说自己可以绝对不腐化。
敢这么保证的,不是骗人,就是中二。
所以才有人说:“对于英雄而言,要一生清白无暇,最好的办法就是在成功之后立刻死掉。”
长门所说的那些,对于他自己也一样适用!
如果长门成为“神”的话,或许短时间内,他真的能够尽心尽力地去维护这个世界的和平,但随着时间的推移,他不可避免地会渐渐狂妄自大,或者会慢慢冷漠无情,前者会让他走向癫狂,成为威胁所有人的魔王;后者会让他太上忘情,成为传说中那种隐居起来不问人间死活的仙人。
如果是后者的话或许还好一点,倘若最终的结果是前者――那么与其将来设法对付已经在无尽的岁月之中成长得无比强大的“魔神”长门,还不如现在就动手,干掉尚未成为“神”的长门本人!
但程鹏终究还是选择了第一项。
他选择的原因很简单――长门这番演讲魅力十足,而且玩家和npc们经历了之前的那场血战,估摸着一时间也没有什么斗志,选择第一项的肯定会是绝大多数。
跟绝大多数人为敌实在是一件糟糕的事情,而如果跟绝大多数人为敌还失败的话,那就不仅糟糕,而且显得很可笑了。
就算有什么和大家不同的想法,也该找一个比较妥当的途径去实施才对。
喏……至少得像长门这样,先说服大家才行。
现在所有的系统频道都被强制关闭了,他就算想要说服更多的同伴一起对抗长门也不可能,而且就算是他和极少数玩家运气逆天,爆种干掉了长门――这还得那绝大多数支持长门的玩家不阻止才行……
而且最最重要的一点是――谁能保证长门不会真的一直这么充满热情和理想呢?就算日后他会变化,变成冷漠仙人的话,也不是什么坏事啊!
所以程鹏终究没有选择和长门对抗,而是宁可看看长门究竟会怎么样。
直觉告诉他,事情不会这么简单的……
过了一会儿,随着极少数蓝光的升起,场上变得稍稍稀疏了一些,可随即便是又一条系统提示。
【超过百分之八十的玩家选择支持长门,剧情分歧点确定。】
(把剧情分歧点这种话堂而皇之地说出来,真的没问题吗?)
程鹏的吐槽只是在心中,很多玩家则直接说了出来。
当然,这只
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