人动手整理装备,为下一次战斗做准备,杰罗德则在几具骷髅身上翻找,很快就眉开眼笑地找到了一些金灿灿的钱币。
“虽然这些骷髅真的很让人厌恶,但它们出产金币。”他愉快地说,“金灿灿的迷人的小东西们啊,只要有你们,再怎么丑陋的东西,看起来也平添了几分可爱!”
埃里克摇摇头,什么都没说。
看得出来,他对杰罗德的行为并不满意。
卡德拉和图尔克也轻声叹息,大概想法和杰罗德类似。
潘龙心中微微点头——这支队伍不仅实力强、经验丰富,而且队伍里面还有三个对钱财看得很淡的人,也难怪他们能够在地下废墟里面通行无阻,成为护民官杰克逊心目中最可靠的队伍。
很快,队伍就重新整顿完毕,再次踏上了探险之路。
临走的时候,潘龙搬起一块石头,将三具骷髅都给砸了个粉碎。
“没用的。”埃里克说,“它们依然还会重组。”
“那怎么才能阻止它们重组呢?”潘龙问,“运出去,净化一番?”
“那样的确可以,但会消耗太多的神圣力量。”修女卡德拉摇头,“神圣之力无穷无尽,可一件圣物、一个圣职者,在一段时间里面能够借用到的,却是有限的。被消耗太多的话,会让城镇的防护出现漏洞。”
潘龙皱了皱眉,没说什么。
这个迷宫他当年玩游戏的时候自然是来过的,但这些当初在游戏里面都理所当然的设定,转换成现实的话,就需要一些站得住脚的理由才行。
玩游戏的时候,你不会在于“为什么城镇门口会源源不断刷新野狼”之类的问题,可现实中,如果一个城镇门口不超过三十米的地方,居然会不断地有狼出现,前前后后被杀了至少几万条依然还络绎不绝……那绝对会引起恐慌。
……不,也许会导致皮毛价格整个崩盘?
埃里克又从三具铠甲上拆下了一些小零件,收进了一个专门的皮袋。它们在皮袋里面叮叮当当地碰撞,发出清脆的声音。
“听起来这些零件似乎都是真货。”潘龙问,“你检查过以前带回去的零件吗?”
“检查过,都是真的。”埃里克摇头,“所以我才这么纳闷。光是我收集的这些零件,如果都装到铠甲上,至少可以武装上千人的军队。上千个穿着铠甲的士兵……一个伯爵不该有这么多的兵力。”
“前提是,如果那真的只是一个伯爵的话。”杰罗德说。
他们走着聊着,谈论着对这个迷宫来历的猜测,一路上也消灭了不少的骷髅。
正如潘龙估计的那样,这些骷髅们并不能对冒险者们造成威胁,每次出现的骷髅都被他们轻松解决,没有能够给他们带来半点麻烦。
但即便如此,接连不断的战斗也让人为之疲惫。没过多久,杰罗德就表示自己累了,需要休息。
埃里克有些不高兴地说:“我们还没走完预定的路程。”
“但我累了。”杰罗德说,“我必须保证自己精力充沛,否则可能会有危险。”
最终还是杰罗德占了上风,他们选择了一间看起来比较稳固的旧屋,拆了里面的家具,点起了一堆篝火,用带来的干粮和清水煮了一些糊糊似的粥。
杰罗德用毯子裹住身体,在篝火旁边躺下,很快就发出了打呼噜的声音。
“他这么累的吗?”潘龙有些疑惑地问。
他们总共也就出发了大概三四个小时,杰罗德居然累到需要睡觉?
修女卡德拉解释说:“这是他消除压力的方法。这个废墟里面充斥着邪恶的力量,会让人在不知不觉之中积累沉重的压力。作为队伍的侦察兵,杰罗德积攒的压力最大。所以他需要及时降压,让自己的心情平复下来,以确保能够在接下来的冒险中继续侦查。”
潘龙这才明白,不由得暗暗点头。
这又是游戏中的设定转化成现实的结果吧?听起来似乎还真有点道理。
埃里克叹了口气:“原本我们的计划是要抵达通往废墟下水道的入口——那些养老鼠的家伙常常在那里出现。但现在看来,去倒是没问题,可强行前往的话,回头路上,物资补给会不足的。”
现实不是游戏,游戏里面,无论你抵达了迷宫的何处,要返回外面都只需要一个指令,不消耗任何物资。但在现实中,既然是靠双腿走过去,当然也要靠双腿走回来。
就算返回时候赶路的速度能够快一点,终究还是要自己走的,终究也还是要休息、要吃要喝,要消耗补给物资。
物资不足的话,就不能贸然深入。在这样的迷宫里面,一旦没有了补给,整个队伍可能都被无尽的黑暗给吞没。
潘龙微微点头,问:“那么计划需要调整吗?”
“必须调整了,我们等一下撤回去好了。”埃里克说,“回到地面上,再讨论该怎么办。”
“对于地下探险来说,最大的问题就是补给品不足。”卡德拉叹了口气,“虽然我们能够打败那些骷髅,可除非我们学那些二三流的冒险者们,不顾威胁,在地下废墟里面寻觅食物,否则的话,我们能够在地下探索的范围始终要被补给品限制,只能局限于这个区域。”
“也就是说,如果有更多的补给品,就能探索更大的范围?”
“没错。”埃里克点头,“但我们同时要兼顾战斗,所以没办法携带更多补给品了。”
对于冒险者们来说,这差不多算是一个无解的难题。
潘龙却笑了。
对于普通人而言,这的确是难题,但对他来说,却算不了什么。
他拿出了一个黑色的皮袋,递给了埃里克。
“这袋子里面大概能够装相当于一辆马车的东西。”他说,“相信有了它的帮助,你们应该能够在迷宫里面走得更远。”
这个袋子,正是他当初在“查内姆大侠历险记”世界里面得到的宝物,次元袋。