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第二十六章、史上第一款全潜入游戏

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    离开了维纶市,潘龙对照约瑟画的那张粗陋的地图,走了三天,抵达了那一家人居住的城市——庇护所“圣盐”。

    当看到那座在阳光下散发着奇妙青绿色的城墙,以及倒映城墙的颜色闪烁青绿色涟漪的护城河时,他隐约猜到了这个世界的来历。

    而进入城镇之后,看着周围到处的青绿色,他越发确定了自己的猜想。

    “原来……是这个世界!”

    他忍不住感叹:“怪不得之前我一点印象都没有,当年玩这游戏的时候,我压根就没离开过新手村周边啊!”

    这个游戏的名字,叫做“灵魂·灾厄国度”。讲述的是在一个被封闭起来的国家里面,冒险者们对抗各种灾难,拯救国家的故事。

    而此刻他所处的这座青绿色的城镇,正是那个游戏的新手区。

    这个游戏严格来说并不好玩,但在游戏史上有着浓墨重彩的地位——因为,它是史上第一款真正意义上的“全潜入”游戏。

    所谓“全潜入”,就是指玩家在玩游戏的时候,所有的意识都进入游戏世界,对外界完全失去感知能力。

    这种做法会让玩家得到前所未有的充满真实感的游戏体验,并且可以避免传统VR(虚拟现实)游戏的一些安全隐患。

    但全潜入游戏的成本很高,玩家需要使用专门的游戏舱,才能够确保自己安全游戏。像是某些科幻作品里面,穿一身游戏服,甚至于只戴上一套简易头盔就能展开全潜入玩法的情况……至少直到他穿越的时候为止,还只是一个幻想。

    人类从发明第一款电子游戏,到推出VR游戏,用了四十多年;而从第一款VR游戏到全潜入游戏,用了近百年的时间!

    潘龙前世主要玩的是VR游戏,因为VR游戏的成本相对较低,技术也比较成熟,可以给玩家带来足够真实的游戏体验。

    当全潜入游戏正式推出的时候,他的年纪已经很大,尽管买得起游戏舱,可却已经没有足够的精力去玩游戏了。

    所以他最终也没购买游戏舱,而只在游戏体验中心体验了一下这款“世界上第一款全潜入游戏”。

    这游戏的确不错,真实感极高。但这个游戏里面,玩家不能调整自己的个人形象——因为个人形象是基于潜意识的,贸然调整可能会对人的精神产生不好的影响。

    作为探路先锋,“灵魂·灾厄国度”这款游戏不仅经过了海量的测试,也增加了很多很多的限制。比方说游戏时间,比方说游戏舱的最高输入电压,比方说游戏内的多个细节设定……总而言之,对于这款游戏来说,除了“新奇”之外,最重要的就是“安全”。

    甚至可以说,安全比新奇更加重要!

    虽然人类发明全潜入游戏的时间有点迟,但科幻对它的构思却很早。关于全潜入玩法可能造成的危险,有许多靠谱的和不靠谱的猜想。其中固然有专业人员作出的准确预测,更多的却是外行人的恶意揣测。

    在这种情况下,推出这款游戏的米忽悠公司怎么敢不把安全放在第一位?

    当时网上甚至有传言,说有国家特别行动部门的人员驻扎在米忽悠公司开发总部,所有参与开发的人员吃睡都要在他们的管理之下。一旦出了问题,你想跑都没地方跑!

    但老实说,潘龙觉得那游戏……也就这样

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