后勤组各队长也都是相关行业或者相关经验的玩家,所以协调起来得心应手,加上良好调度和放权,【玩家公社】三部门协调运转,共同构建强大公社。
之前P4玩家加入公社,或多或少也都有盲从心理,自己玩个游戏还有人在头上吆三喝四,换做谁都会不爽。但是宇智波派大星从担任社长以来说过的话和下过的命令,没有一个挑的出毛病,道理和情理共存,让人觉得公正的同时也感觉到组织的关怀。
加上这次在前线大放异彩,无论是一线拼杀的尖刀组还是后勤组,全都与有荣焉,也都有利润可享。
【玩家公社】提供了一个很好的榜样和模板,江寒已经预见在接下来一段时间,成立的公会将会越来越多,模仿类似模式的公会也会更多。
前线后退的玩家并没有走太远,而是在距离营地两公里的停下来,等待风波结束再回去。
戈壁滩有好几块巨石,玩家们或蹲或坐在石头上面。
健康的玩家聚在一起,不时传出来几声义愤填膺的国骂,这种被迫离开的感觉实在是太不爽了,尤其敌人还是比他们晚进游戏的后辈,现在却“骑在”他们头上。
受伤的玩家都像是霜打的茄子一样,各自蜷缩在石头角落。如果仔细看会发现众人的嘴边卷起一圈白皮,嘴角不自觉地抽动,脸颊也干瘪不已,身体损失了大量水分,眼窝凹陷。最明显的是眼神,直愣愣的看着地面,但是目光中带着很强烈的敌意。
只不过现在大家注意力都集中在嚎哭深渊,等着看好戏呢,也没人注意受伤玩家。就算看到了,也只是当做失血之后的症状。
滋滋滋……
轻伤的玩家嘴里发出古怪的叫声,逐渐生长尖锐的虎牙让人有一种想要撕咬什么硬物磨牙的冲动。尤其是心头好像有一根羽毛在撩拨,不断涌起一种想要进攻的冲动。受伤的玩家双眼猩红,连他们自己都还没意识到,此刻身子已经不自觉的猛颤,心中那股冲动再也抑制不住。
啊!
受伤的玩家嘶吼一声扑向一旁正在谈天说地的玩家,最强烈的原始冲动驱使他们对同伴发起了进攻。
盘腿坐在石头上休息的玩家怎么也没想到之前看起来奄奄一息的受伤玩家,此刻竟然像一头发狂的野兽冲了上来,一时间玩家大脑一片空白,完全不晓得为什么同伴会变成这样。
其他受伤的玩家原本还在竭力压制身体的不适,但是看到有人冲上去,就像是突然一瞬间打开了铁门,兽性再也压制不住,也开始暴起伤人。
“怎么回事,怎么突然打起自己人来了?”
“卧槽你是狗啊,直接上嘴咬人!”
“这、这到底是怎么回事?”
玩家们有如惊弓之鸟躲避受伤玩家的攻击。
不,现在不应该说是受伤玩家,他们的样子根本看不出来是受了伤。
猩红的眼神饱含敌意,浑身散发着一股野兽气息,这是狂化兽化的特征!
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