全世界的用户和玩家集中在一起。但奈何这不现实,所以只能利用这种分区域管理方式来进行。
也正是因为这样,所以激发了大量用户和玩家们的热情,大家都希望能够在虚拟世界内建立一座属于自己区域内的城市。
比如某中亚国家的王子就向吴浩他们提出了请求,希望能够在虚拟世界中建立一座有着中亚风格的城市(岛屿)。
对此,吴浩他们自然是没有拒绝,但前提是必须要有相当数量的中亚区域用户才可以。
不过,这显然是很难在短时间内达到要求的。所以这位王子就大手一挥运用起来了自己的钞能力,专门花钱请吴浩他们打造这样一座专属城市。
显然,对方的钞能力很强,吴浩他们最终‘屈服’了。非常狗腿的答应了下来,不但承诺将会尽快帮助这位王子建设这样一座带有中亚风格的城市,并细心的询问的这位王子有什么特殊要求。
只是,镜像复制一座城市容易,但建设一座带有地方区域风格的全新城市就比较复杂了,这需要时间。
除此以外,还要在相应的区域内架设服务器,并设立管理运营人员等等。
并且除了适用于整个虚拟世界的一些规定制度,姑且将其称作虚拟世界中的通行宪法外,这些区域性城市也将有着自己的一些制度规定。
因为这座城市是这名王子出资兴建的,所以这名王子除了享有命名权,荣誉市长(岛主)的头衔外,还将有权参与制定一些区域性制度规定。
之所以这么做,也是最终一些区域性的地方风俗习惯,使其能够更加适应这些区域内的用户生活。
这个消息一经公布,就受到了民众的广泛热议。大家在惊叹这位王子有钱任性的同时,也在纷纷羡慕虚拟世界马上将有一座属于中亚区域自己的虚拟城市。
于是各个区域内的用户和玩家都在商量,看看如何建设一座属于自己区域内的虚拟城市。
可是在商讨一番后,大家都放弃了,因为实在太难了。除非该区域内的玩家用户达到浩宇科技所规定的人数,或者是专门出资,否则是不可能成功的。
而且像西方这样国家弱化的区域,同在一个城市也没什么,所以大家对于这种需求比较少。建不建无所谓,反正在一起还能够更加热闹一些呢。
至于国内用户群体,吴浩则是采取了另一种方式。即便是未来国内用户群体的人数更多,吴浩也不会将其分隔开,还是会保持完整。只不过会扩大现有‘蓬莱岛屿’的面积,将其真正的扩大成为一块大陆。
这个设想很美好,可这项计划却很庞大。需要的也不是一点半点时间,而是一些长期建设完善的过程。
可能三年,可能五年,也可能十年,时间越长,这座城市或者说这方世界也就越完善。吴浩只不过是整个虚拟世界的规划者,而真正的造物主却是广大的用户玩家们。