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老巫妖卡扎西默,可以说是西斯特姆除了奥拉与老德鲁伊梅德兰之外,第三个接触到的传奇生物。
当初的西斯特姆如果不是被老巫妖连续召唤氪金,他在深渊中提升实力无疑要困难太多、太多。
或许没有老巫妖这个沉迷游戏的奇葩,他也不会在[数据模版]中加入那么多的娱乐功能,使得前期实用功能不足的[数据模版]更容易进行推广。
事实上,说起了老巫妖的一生也算是比较悲惨,年少的时候被一个老法师掳走强行成为学徒,后来又跟随这老法师的脚步成为巫妖,最后老法师走后卡扎西默就独自留在了幽冥之地,在一片荒芜的地域生活着。
而老巫妖最宝贵的东西竟然是一粒他尝不出味道的糖块。
老巫妖当初玩游戏氪金氪的身体残疾,固然有西斯特姆的阴损,加上老巫妖自身性格的原因,但更主要的还是他孤身一人寂寞了太久了。
……
老巫妖自从玩游戏开始,便一直试图玩出一些捷径,当初四开游戏,寻找bug领礼包,卡扎西默的操作甚至超过了曾经身为神祇的杜克。
后来随着网络的不断推行,加上西斯特姆在深渊逐渐站稳脚跟,以及《领主联盟》等纯竞技类游戏的流行,老巫妖对于氪金逐渐克制了一些,不会再像以前那样,动不动就氪金将自己变成残疾。
而除了氪金,老巫妖对[数据模版]的研究一直没有放下。
可以说,如果不是西斯特姆对[数据模版]的一系列升级加密,后来进一步开发出M智能,老巫妖凭借其刻苦的钻研,没准已经破译出[数据模版]的一些功能。
而西斯特姆之所以会这么认为,因为在两个月之前,老巫妖获得了一只“天降系统”,也就是快乐值系统。
快乐值系统的到来让老巫妖感到无比的快乐。
不过老巫妖的快乐不是因为快乐值系统功能,而是老巫妖将快乐值系统破译了一部分。
也不知道是怎么弄的,老巫妖越过了快乐值系统的智能助手小快乐,直接行使了快乐值系统的部分功能,并且对快乐值系统进行了一定程度上的破译、修改。
苦心人天不负,虽然老巫妖研究[数据模版]这么多年也没有研究出个所以然,但老巫妖还是有了许多的收获。
在破译小快乐的过程中,老巫妖用到了他这些年的研究成果,取得了成功。
毕竟相比[数据模版],这些“天降系统”的功能还比较原始,更没有什么防破译的加密。
如果说[数据模版]的精细程度相当于电子计算机的话,那么“天降系统”就相当于计算器。
老巫妖一番鼓捣之下,甚至参照[数据模版]的功能自己整合了一个[老巫妖快乐模版]。
[老巫妖快乐模版]的功能性不是很好,但也具备了计算器、记事本、照相机等[数据模版]的功能,只是操作性不是很好,界面UI需要再进行一些优化。
老巫妖还在[老巫妖快乐模版]中制造一款《植物大战僵尸》的山寨游戏,也是当初卡扎西默的入坑
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