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胜利的五芒星

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    孟乾君在被ko的那一刻开了麦克说:“rg,他们的远程拉起来的速度比我们想的要快,这个竞技场一旦远程拉起来就没别的太好的办法打,你看他们第一局就看穿了近战是废拼命的抱团,下一局怎办?开场咱们就拉起来?”

    廖新宇敲着鼠标回答:“对,开场就拉起来,咱们上局开场就放aoe给了他们太多的提示,所以他们的风系一早就准备了a o e打了咱们一个措手不及,是我失算了,要是照陆浔说的光之魔法压到后面用就好了。下一局开盘不要抱团,六个远程全部第一时间散开,也用对角战法,升级一下,直接六芒星,这样不用担心陷入外圈。治疗放弃群加技能,跟着土系天使和火系一直后退到地图边缘再飞。远程迅速拉起来,第一时间占据上风,不要管治疗,让治疗来追远程。我们要打六芒星战法。输出效率会比对角战法高的多。”

    董晨曦跟他想的是一样的:“对,只有这样才能让近战发挥出自己的优势来。近战绝对不能就这样废了,火系虽然皮脆,但是在地面的移动速度最快,是除了风系以外唯一一个有aoe的,只是这个aoe没有风系辅助根本放不出来,为今只有跟土系结合起来保治疗进入六芒星战法就胜利了,这是以退为进的策略。”

    地球最强的队长王怜舟立刻补充了一下:“就怕万一四个近战加两个治疗扛不住对方风系的aoe!我的意见是留一个风系在中场,五芒星战法,五芒星战法能达到270度的有效攻击范围,已经足够应付对方远程输出,而且五芒星的圈比六芒星小,减少飞行时间,让风系跟火系在中场放aoe,我看攻略上说风暴火球的伤害是直逼光天使加成的。”

    陆浔也插上了一句说:“我同意五芒星战法,但是五芒星阵型的输出效率虽然高于六芒星,但是防御低于六芒星阵型,控制好风天使才能真正做到实现最大dps,我建议rg放弃治疗用风天使辅助火天使。”

    孟乾君赶忙接到:“陆浔说的很对,不管是五芒星还是六芒星,都是何弃疗的局(放弃治疗的意思),牺牲治疗追求最大输出,不如你来用风之天使。”

    廖新宇表示同意,第三局开场,他还真就抽中了风之天使,治疗交给了董晨曦和韩瑭,近战交给了姜葱和墨鱼饭、杜小柔和杜子俊。

    第三局开局,对方也分成两队,但是这回对手也放弃了抱团,取而代之的是要使用六芒星战法。

    陆浔深吸了一口气说:“咱们赢定了。”

    对方散开六个远程天使需要的时间必然比散开五个天使花的时间要多。六芒星又叫封印战法,相比五芒星战法阵型灵动性要小,跑的路程长,但是一旦形成就会把对方彻底压制死,可是比五芒星速度慢。就在对方与自己同时动西来,在移动的过程中基本上就已经决定胜负了。

    五芒星战法又叫魔女战法,因为后期五芒星在游戏中代表黄金的魔女莉莉丝。五芒星唯一的弊端就是对方也使用五芒星时dps会飙升,中心防御不足,这时候要是抽中了莉莉丝防御加成,其中一方的dps就会逆天,陆浔曾经在未来看过一场紫禁之巅的经典战役,两个天使打出了8个人头的d p s,打出这个dps的就是墨鱼饭和周远。

    差距很快就凸显出来了,因为五芒星圆圈的范围比六芒星小,对方的近战被轧制的喘不过气来,这时候治疗还没有

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