,小幅度地增益伤害。
缚灵咒(不可升级):让目标身上的异常状态延长3秒,如果目标属于怪物,将消除自身的80%仇恨值。
断水流(LV5):扇形的纯伤害技能,一共有4波伤害,每波的伤害递增。
暴烈剑(LV6):破防技能,造成大量伤害。
下段斩(LV7):控制技能,让目标变为短暂的浮空状态,并禁止位移技能。
以上是正常的攻防手段,还有一些辅助技能,如下列表——
侧身闪(不可升级):侧闪至目标的身旁,躲避一次伤害。
后空翻腾(不可升级):瞬闪至自身的后方,躲避一次伤害。
疾风剑(不可升级):位移技能,并解除身上的限速效果。
绝招技能——
一闪·魂:范围型的必杀技能,目标若处于眩晕/浮空的状态,伤害系数乘以2倍。
不算被动技能,一共有13个主动技能,比普通职业的技能数量多了70%,不愧是以全能著称的祸灵剑者,只有它的灵咒数量,才能撑住整个消耗。
“不知不觉中,我的技能手段都如此齐全了.........”
叶空看着琳琅满目的技能列表,心中浮过了一个念头:
“十三个主动技能,数量上也差不多了,技能体系也十分完善,如此一来,我只要到了30级,开启第一次转职的时候,就能尝试一下........”
“独立的技能系统。”
魔境世界隐藏了无数的秘密,等待着玩家们的探索,其中,技能系统就是一个典型例子,正常情况下,玩家们使用的技能系统,都是默认的魔境体系。
但是.......
传说职业,有资格建立一个专属系统。
不过,关于具体的条件,叶空也不知道。
重生前的魔境世界中,第六界域·千界树的阵营内,拥有专属系统的玩家,一共不到30个人,而且,他们取得系统的过程,就好像‘觉醒’一样。
由系统自动赋予资格,当他们完成了考验,就获得了专属系统。
叶空也是如此,糊里糊涂地接到了考验,一路艰难完成下来,将身上的技能都融会贯通,最终得到了司夜剑阵。
其他人也是一样,他们的觉醒时间有早有晚,最早是第七个资料片,最晚是第九个资料片的末期——叶空属于最晚的那一批人。
觉醒条件尚且不清楚,
不过,叶空调查了其他人的情况,再结合着个人经历,也得出了一部分猜测。
首先,传说职业的圣纹天赋,必须激活了两个以上,一般情况下,那得60级以后才能满足了,偏偏叶空的天赋激活得早——27级就有两个天赋,早得离奇。
其次,自身的技能必须组成一个完整体系,攻,防,控,辅助等面面俱到,那个范围就相对模糊了,但......叶空貌似也符合了条件?
最后一点,只有转职的过程中,一定概率会发生觉醒。
三个条件过于苛刻,所以前世的觉醒者,最早也是第七个资料片........当然,不包括叶空未知的例子,毕竟,他不是镜花水月的会长,不能阅读最高的机密文件。
“万事俱备,只差到30级........”
叶空握紧了双手,下一刻,他重新放松下来,看向最后的一件东西——
精灵翼鞋。