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第二天,江辉按时来到公司之后,接过廖云泡的茶,在办公桌上稍微再处理了一下文件之后就带着廖云一起去了光辉游戏的办公室。
光辉游戏自己独占理工大厦的一层楼作为办公区。几百号人放进去,已经把空间用的七七八八了,好在光辉游戏经过去年的疯狂招聘,人员需求方面已经比较充分,今后正常招聘、扩张就行。
再说了,现在光辉集团把理工大厦所有的未出租的楼层都给租赁过来了,有四五层楼新租赁过来的还在装修,也可以作为未来扩张的办公区。
江辉来到白雪的办公室,先和白雪碰到聊一聊工作,然后再去和光辉游戏的各部门部长开会。
白雪的办公室布置得比较廉洁,除了一张办公座和椅子,一套会客用的沙发,再加几个盆栽,基本就是办公室的全部了。
“你等会啊,我把这一局打完再和你说”,白雪正在玩《王者荣耀》的内测版。
作为一个女生,白雪原本对网络游戏是不怎么了解,也不感兴趣的。自从江辉安排她去光辉游戏之后,白雪就开始弥补自己这方面的知识缺陷。现在为了更好的理解《王者荣耀》,都开始亲自参与内测了。
说到游戏,通常都是和男生联系在一起,似乎男生对于游戏有着与生俱来的天赋。但是,江辉这几天曾经看到过美国犹他州大学的一项最新调查结果显示,女生比男生玩游戏好处更多。该调查针对287个家里有11岁开始到16岁为止的孩子的家庭进行。先是让每个家庭的父母和孩子玩游戏之后,对家族和睦度等进行问卷调查。结果显示,一起玩游戏不仅能提高“亲情”,还能使女儿精神健康。和女儿一同玩游戏,会让女儿感到“父母重视她”,同时还能和女儿共享欢乐时光。因此,看似女生比男生更适合玩游戏。
不过,在天朝,大部分的家长眼中,不管是男孩还是女孩,玩游戏都是不好的。这个观念的转变还需要一些时间。其实网络游戏不被家长和教育部门喜欢,主要是他们担心学生沉迷于游戏。
其实在江辉看来,这有点因噎废食了。在国外,针对这个问题实行的是游戏分级制度,可以较为有效限制游戏用户人群,让不同用户进入不同的游戏。另外,防沉迷也需要各界共同参与,监管部门应完善相关法律法规制度,游戏厂商应在游戏中加入能够防沉迷的玩家引导及技术手段,家长和学校也应加强对未成年的教育和引导。而不是一味地喊杀喊打。
“好好玩哦”,白雪伸了个懒腰,关掉游戏,站起来对江辉说道。
“你这个不玩游戏的人都觉得好玩,看来《王者荣耀》的钱途一片光明啊”,江辉笑着说道。
“谁说我不玩游戏的呀,我这半年来玩的游戏比我前年十几年玩的都多呢”,白雪说道。
“嘿嘿,白总这么尽心尽力的管理着光辉游戏,我就放心了”,江辉笑着说道。
一声“白总”惹来白雪的一个白眼。
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